Tameem Antoniades, fundador da Ninja Tehory e criador do jogo Heavenly Sword, disse em entrevista ao CVG, que a falta de capacidade de processamento gráfico irá limitar muito a implementação das imagens 3D na atual geração de consoles. De acordo com Antoniades, “O problema é que para fazer 3D bem é preciso renderizar 60 frames …
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