O cara que fez a façanha disse que adorava fazer “sequence breaks” (quando as coisas do jogo são feitas em outra ordem utilizando bugs ou glitches), e gravou um vídeo onde zera Super Metroid com apenas 13% (zerar com porcentagens muito baixas deixa o jogo muito mais difícil) e sem passar por nenhum boss/mini-boss. O que …
Comentários