Quando o pessoal da Quantic Dream lançou Heavy Rain eu não conseguia aceitar que aqueles gráficos fossem gerados por um “simples” PS3, e maior ainda foi o meu espanto quando terminei o jogo. Não é possivel, pelo menos para mim, que um “joguinho” de videogame fosse capaz de abordar um tema como aquele e de …
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