Novidade sobre o Filme de Robotech/Macross

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Quando foi anunciado a versão live action feita em Hollywood da série Robotech (Macross no Japão) eu até que não fiquei muito preoculpado – apesar de ter dúvidas se o filme será mais fiel a saga Macross ou a Robotech, afinal quem escreveu a primeira versão do roteiro foi Lawrence Kasdan, que escreveu nada menos do que O Império Contra-Ataca e Caçadores da Arca Perdida. Porém, a coisa mudou de figura com o anuncio da nova dupla responsavel pelo roteiro: Alfred Gough e Miles Millar, produtores-executivos de Smallville até a sétima temporada.
Se todos falam que Smallville é uma Malhação com herois, então teremos um “Macros-ão” (um hibrido de Macross com Malhação).

Agora não adianta chorar sobre o Valkyrie amassado. É esperar para ver.

Para quem nada sabe, Robotech gira em torno de uma espaçonave alienígena – a SDF-1 – que cai na Terra, deixando a humanidade a espera do retorno dos alienígenas que a construiram. Enquanto os terrestres preparam-se para enfrentar uma invasão iminente, nós conhecemos a história de Hikaru Ichijyo (Rick Hunter nos EUA), Lin Minmei, Roy Fokker e outros.

Programa Game Over – Recado

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Eae Pessoal do CAVV! Aqui é o Arthur do Programa Game Over! Um amigo meu avisou que vocês postaram sobre o Game Over!

Bacana saber que vocês curtiram as matérias!

Não sei se vcs sabem, mas o Programa Game Over está hoje em 8 Tvs a cabo pelo Brasil e agora eu estou disponibilizando toda semana o programa de meia hora na Internet. Basta acessar http://www.tvgameover.blogspot.com

Abraço aí, e não se esqueçam: Video Game é que nem formiga, quanto mais, melhor!

No blog do programa dá para ver o episódio completo!!! O recado tá ai!!!

Quem sabe a gente não consegue uma exclusiva com o Arthur!?

Recorde Pokemon – catch them all

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Mulher de 32 anos entra no Livro dos Recordes, o Guinness, por possuir a maior coleção de itens da série Pokemon; com mais de 8.000 itens incluindo o “Poke-mobile”!!!

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Fonte e  mais fotos: GigaZine

Veja agora o Trailer de Blood of Bahamut

[youtube=http://br.youtube.com/watch?v=hxAdm-QI9Ng&eurl=http://kotaku.com/5090125/heres-a-trailer-for-that-bahamut-game]

O site esta no ar, juntamente com o esperado trailer.
O que sabemos até agora: o jogo terá 2 personagens, Ibuki e Yui, mas poderá ser jogado por até 4 pessoas pelo sistema Wi-Fi do DS.

Veja também:Bahamut: O novo jogo da Square-Enix e Blood of Bahamut

Novo filme de Heavy Metal

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A idéia do filme é preservar o conteúdo erótico e violento da revista lançada nos EUA em 1977 e nascida na França pelas mãos de Moebius em 1974 sob o nome Métal Hurlant. Heavy Metal já foi adaptado duas vezes, nos filmes animados produzidos em 1981 (baixe aqui, aqui, aqui e aqui) e 2000 (aqui, aqui, aqui e aqui).

O novo projeto esta nas mãos de David Fincher, Zack Snyder e Gore Verbinski.

Fonte e senha para descompactar: http://farra.clickforuns.net

Turok: Son of Stone

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Sobre o personagem: Turok – Son of Stone é um desenho animado baseado num personagem de quadrinhos publicado na década de 1950 pela Dell Comics e Gold Key Comics.

Publicado pela primeira vez em Four Color Comics #596 (com roteiro de Gaylord Du Bois e arte de Rex Mason), de 1954, o personagem foi atualizado na década de 1990, quando a extinta Valiant comprou os direitos e lançou a série Turok – Dinosaur Hunter.

No Brasil, o personagem foi publicado pela Ebal.

Sinopse: Turok viaja para a Terra Perdida, uma espécie de “Vale dos Dinossauros”, em busca de vingança contra Chichak.
O desenho animado, produzido direto para DVD, tem 70 minutos e foi criado pela Genius Products e Classic Media, com produção de Tad Stones, o mesmo dos desenhos de Hellboy e que já trabalhou na Disney.

[youtube=http://br.youtube.com/watch?v=qwgP2KffT44&eurl=http://www.forum.clickgratis.com.br/farra/t-6866.html]

Formato: rmvb
Áudio: Inglês
Legendas: Português/BR
Duração: 1:13
Tamanho: 238 MB
Divididos em 03 Partes
Servidor: Rapidshare (aqui, aqui e aqui)

Fonte: ClickGratis

BRINQUEDO DE ADULTO

Um tabuleiro de xadrês foi lançado em edição de luxo com apenas 500 unidades exclusiva para fans! O xadrês do Alien o filme!aliens1_800w

Pena ter ficado tão caro, mas pra quem e fan vale a pena!!!

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Miores imformações sobre o jogo,valores e dimenções no site Other Land Toys.

Os últimos suspiros do Nintendo 8-Bits

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Em uma época onde os consoles de 16-bit já estavam prestes a entrar em declínio, e os da era 32-bit começavam a surgir no mercado (ou até mesmo 64-bit, se você considerar o Atari Jaguar), seria difícil imaginar as produtoras ainda arriscando seu dinheiro em um console extremamente datado, como era o Famicom neste tempo, que já estava disponível ao público há mais de dez anos. Mas, inacreditavelmente, algumas resolveram dar suas últimas investidas neste console que tanto lucro deu em todos esses anos, mesmo sabendo que não conseguiriam atingir um número muito grande de vendas.

No recente ano de 1994, algumas produtoras, inclusive a Nintendo, deram um último sopro de vida ao Famicom com alguns lançamentos inéditos, e também algumas releituras de clássicos de muito sucesso no passado.


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Abaixo iremos encontrar todos esses lançamentos que ocorreram neste último ano de vida do mais bem sucedido console de mesa da Nintendo, o Family Computer, ou, para nós ocidentais, simplesmente NES:

The Hyrule Fantasy – Zeruda no Densetsu 1
Nintendo
19 de Fevereiro de 1994
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Relançamento do clássico absoluto de 1986. A Nintendo colocou no mercado uma versão em cartucho de Zeruda no Densetsu, já no fim da vida do console Famicom. O jogo em si é fiel ao original lançado para Disk System em 86, com a diferença básica do armazenamento ser em um chip ROM, diferente do original, que era em disquete magnético extremamente frágil. Além disso, o jogo possui um sistema de bateria para salvar progresso. Foi uma idéia bem interessante, infelizmente chegou um pouco tarde, e a seqüência lançada em 1987, Link no Bouken (Zelda II), sequer ganhou atenção semelhante, permanecendo somente em versão Disk. Uma curiosidade é que na tela de abertura desta versão, o Copyright consta como 1992, sendo que, segundo fontes confiáveis, e a própria Nintendo, o jogo só foi lançado em 1994.
[youtube=http://br.youtube.com/watch?v=MI5YkU7y0co]

Wario no Mori
Nintendo
19 de Fevereiro de 1994
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Por coincidência, Wario no Mori foi lançado pela Nintendo no mesmo dia em que Zelda recebeu sua versão em cartucho. O jogo é conhecido no mercado americano como Wario’s Woods. Trata-se de um puzzle no estilo Tetris, onde você controla o Toad, com a missão de mover e empilhar animais para que possam ser destruídos pelas bombas que caem na tela. Apesar da essência ser baseada em Tetris (como a estrutura do campo de jogo, por exemplo), Wario no Mori consegue ser muito original e divertido, trazendo inúmeros personagens já conhecidos das franquias Nintendo, além de gráficos bonitos e jogabilidade correta. Outra curiosidade é que este foi o último jogo oficialmente lançado para NES no mercado americano, sob o já citado nome de Wario’s Woods.

Final Fantasy I & II
Squaresoft
27 de Fevereiro de 1994
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Seguindo a onda de relançamentos, a Square resolve unir os dois primeiros episódios de uma das maiores franquias de RPG’s existente, Final Fantasy. Em um único cartucho você tem acesso a Final Fantasy I (de 18 de Dezembro de 1987) e o subestimado Final Fantasy II (de 17 de Dezembro de 1988). Os jogos são exatamente os mesmos, tanto na parte gráfica quanto sonora, e também apresentam a mesma jogabilidade e enredo dos originais. Segundo a Square, nesta versão diversos bug’s foram consertados em ambos os jogos. Foi uma grande oportunidade para quem não conheceu os jogos em sua época áurea no Japão. Entretanto, esta bela compilação ficou limitada ao lançamento japonês apenas, nunca viu a luz do dia no ocidente.
[youtube=http://br.youtube.com/watch?v=uUj1tBZwkZI]

Pachi-Slot Adventure 3 – Bitaoshii 7 Kenzan!
Coconuts
13 de Maio de 1994
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Terceira seqüência desta bizarra mistura de RPG, mais Adventure de texto, mais cassino. O jogo permanece com a mesma temática dos anteriores, onde você deve conversar com muitas pessoas, cumprir diversos objetivos, e jogar nas máquinas para poder acumular dinheiro. Mais um jogo de gosto estritamente oriental, que jamais fora lançado em outros países. O decorrer do jogo em si lembra muito o divertido Casino Kid, lançado para NES em todo mundo, com as boas e velhas disputas em cassinos e elementos de RPG. Ponto negativo para os gráficos, que, para um jogo de 1994, são muito fracos.

J-League Winning Goal
Electronic Arts Victor
27 de Maio de 1994
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Eis um divertido e muito desconhecido representante do futebol para o Nintendo 8-bit. Sendo um jogo muito recente, já apresenta aqueles infinitos menus e configurações presentes em jogos deste gênero, com táticas e estratégias. Os gráficos são bem fracos para o ano em que foi lançado, mesmo assim, a jogabilidade compensa muito, pois é excelente, pode-se dizer com certeza que é o melhor jogo de futebol lançado para o console, juntamente com o Konami’s Hyper Soccer. O tema é baseado na J-League, liga japonesa de futebol, e, para a infelicidade dos apreciadores deste estilo de jogo, jamais foi lançado fora do Japão.

Takahashi Meijin no Bouken Shima IV
Hudson Soft
24 de Junho de 1994
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Quarta versão para Famicom deste jogo da Hudson, série muito popular em todo mundo, conhecida como Adventure Island. Não traz grandes inovações desde seus antecessores, mas continua se mantendo um jogo muito divertido, difícil, e longo, bem longo. Esta versão, diferentemente das anteriores, não foi lançada em outros países a não ser o Japão, e figura oficialmente como o último lançamento para o Famicom.
[youtube=http://br.youtube.com/watch?v=fIxI5d-96J0]

E assim se encerra a carreira de um dos maiores consoles da história, que salvou e deu novo rumo a um ramo que já estava fadado ao fracasso. Entretanto, é sempre bom ressaltar que a produção de jogos para o console não foi extinta. Através dos anos, e até nos dias de hoje, jogos não-licenciados são lançados, muitos deles feitos por pirateiros na Ásia ou até mesmo por fãs.

Autor: João Luís BrGames

DuckTales

DuckTales ou Duck Tales, os caçadores de aventuras (título no Brasil) é o seriado de animação de maior sucesso dos estúdios de Walt Disney, produzido entre 1986 e 1991. Era inspirada na série de quadrinhos Disney produzida, em sua maior parte, por Carl Barks e Romano Scarpa. O episódio piloto foi exibido nos Estados Unidos em 11 de setembro de 1987. Vale lembrar que no Brasil, o desenho passou no SBT. Quer saber mais sobre DuckTales? Duas dicas: Wikipedia (a unica coisa ruim é que a lista de episódios está errada) e Universo Hq (matéria em homenagem aos 20 anos da série).

Abertura do SBT
[youtube=http://br.youtube.com/watch?v=5JLOO8UhVsA&feature=related]

Lista de episódios no Tv.com.

Zelda: Oscarina of Time

O que dizer sobre este Zelda? É difícil dizer algo quando muito já foi dito por outros ao longo dos anos. Após jogar todos os Zeldas para me preparar pra este jogo na minha primeira vez (lá para 1998), a sensação que fica é o quão magnífico este jogo é pois expande a série em todos os sentidos trazendo assim um mundo totalmente novo. E pensar que o brilho deste jogo esteve ameaçado por rumores dias antes do lançamento que falavam de um jogo curto de no máximo 12 horas e extremamente desapontante. Rumor que se iniciou quando Miyamoto (criador da série) disse que os programadores o zeravam em menos de 7 horas. Na verdade o que temos é um jogo que exige no mínimo umas 70 horas de jogo para marinheiros de primeira viagem…

Com seu lançamento mundial anunciado, Ocarina of Time tornava-se o jogo mais esperado daquele ano. Já tinhamos sido atiçados em 1996 com as primeiras imagens do jogo rodando na mesma engine que Mario usa (no fim, a engine acabou sendo a mesma de Mario mas com várias modificações). Esse Zelda sofreu grandes pressões ao longo do seu desenvolvimento por estar atrasado no cronograma (podemos sentir isso com o Zora’s Domain não sendo descongelado no final) e por ser um novo Zelda que esperávamos desde o fim do SNES. Esse atraso pode ser compreendido devido a sucessivas mudanças no jogo (tanto na jogabilidade como no visual) visando a maior qualidade possível no final. Para se ter uma idéia de quantas mudanças foram feitas, basta apenas olhar as fotos betas do jogo. Este, levou cerca de 7 anos de desenvolvimento sendo 2 deles quando o jogo era um projeto ainda para o SNES (nunca oficialmente anunciado).

Link Adulto Apesar desses problemas, Ocarina Of Time foi lançado com grande furor no mundo e escolhido o jogo do Ano em 1998 (ofuscando Metal Gear Solid, outro excelente jogo) e, ainda por cima, foi aclamado por muitas revistas e sites especializados de “O Jogo Do Século”. Analistas esperavam que este seria o jogo que faria com que o Nintedo 64 acordasse (o que de fato não aconteceu mas, parece que vai acontecer com o GameCube). The Legend Of Zelda: Ocarina Of Time (conhecido também por Zelda 64 ou zelda 5) foi o jogo mais comentado da geração 32/64 bits.

Fonte e onde baixar a rom em português:  Zelda Brasil