Marvel vs Capcom 2 ganha data – no XBox360

7770header_banner06036441

Para acabar de vez com as incertezas, rumores e especulações a Capcom anunciou oficialmente a data para Marvel vs Capcom 2, pelo menos para o Xbox Live Arcade.

Confirmando o, anteriormente sugerido, esta nova versão para os serviços online dos consoles da Sony e Microsoft de nova geração vai apresentar algumas novidades e os fãs com um Xbox 360 poderão começar a jogatina no dia 29 de Julho por miseros 1400 Microsoft points.

Apesar de revelar a data, via  twitter, para o XBLA a Capcom limitou-se a dizer que a data da versão PSN será feito em breve.

DLC para GTA IV de PS3?!

ps3_gta4

Voltam os rumores de que conteúdos adicionais estão a caminho da versão de PS3 de Grand Theft Auto IV.

Segundo o pessoal do PS3 Informer, uma fonte da Rockstar disse que a versão de GTA IV para PS3 vai receber dois pacotes de conteúdos adicionais e que serão lançados tanto no PS3 como no Xbox 360.

Um dos conteúdos vai se concentrar nas famílias irlandesas que Niko ajudou no primeiro episódio e será chamado “Blood and a Four Leaf Clover“. Ainda segundo o PS3 Informer, estes conteúdos serão lançados ainda no ano fiscal de 2010.

Será que os jogadores do PS3 ainda estão interessados em receber conteúdos adicionais para um jogo que tem uma tenção especial na sua versão Xbox 360? Também não podemos esquecer que o console da Sony, exclusivovamente, Agent da RockStar.

Ficamos à espera de uma confirmação oficial. E veremos se o hype de GTA IV continua vivo.

[polldaddy poll=1764970]

Duke Nukem 3D a caminho do iPhone!

dukenukem3d

Os donos de um iPhone ou do iPod Touch vão receber o jogo Duke Nukem 3D que está em desenvolvimento pelo pessoal da MachineWorks Northwest.

Trata-se de uma adaptação (port!) do original de PC que vai focar no modo para um jogador com gráficos adaptados a tela e sistema de controles do iPhone.

Ainda não existe uma data de lançamento, mas o amigo Arbulu’s esta de vigilia na AppStore. 😉

Square Enix Europe

A Square Enix anunciou a criação de um novo “escritorio”, Square Enix Europe, que vai editar na Europa todos os jogos da própria e da Eidos.

eidos4

A Eidos vai continuar como programadora e desenvolvedora de jogos mas vai deixar de publica-los.

O atual presidente da Eidos, Phil Rogers, vai manter-se na liderança, com John Yamamoto ainda líder da Square Enix na América do Norte. Demissões são esperadas mas nada foi anunciado.

Desta forma a absorção da Eidos pela Square Enix fica completa e a companhia Japonesa aumenta a lista de programadores em escala global e engrossa a sua lista de franchises com Tomb Raider, Deus Ex, Hitman entre outros.

Fica assim confirmado o que anteriormente havia sido sugerido, a Eidos continua a criar jogos mas a Square Enix assume o restantes responsabilidades.

Golden Lover

42578__468x_golden_lover_yamato_figure_source_boris_vallejo

Um belo trabalho em PVC de 24 cm inspirado no livro de ilustrações Fantasy Figure.

Se ainda sobrou agum dineiro na carteira essa é a hora. 😉

Fonte e mais imagens: akibahobby

Bleach derruba Watchmen

banner-bleach
Depois de 11 meses na primeira posição das graphic novels mais vendidas dos Estados Unidos, Watchmen de Allan Moore e Dave Gibbons, caí para segundo. O mais vendido agora é a edição número 27 de Bleach, do mangaká Tite Kubo. Watchmen estava em primeiro desde junho de 2008. Na verdade, das 20 primeiras posições da lista de Nielsen Bookscans, apenas três não são mangás. Entre os cinco primeiros, após Bleach e Watchmen temos o volume 7 de Rosario + Vampire de Akihisa Ikeda e os volumes 43 e 44 de Naruto do mangaká Masashi Kishimoto. Mais outros cinco volumes de Naruto tem posições na lista.

Fonte: Anime News Network

E ainda tem rolado a internet informações sobre um suposto live action de Bleach mas ate agora nada confirmado apenas boatos! O filme seria produzido no Japão ao estilo Death Note, segue as fotos:

BleachLive1

BleachLive2

Na verdade esses são atores de um musical sobre Bleach! Espero que esses boatos se tornem reais,qualquer infrmçao a gente posta!

Ah ja ia esquecendo um trailer so pra ter um gostinho:

[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=EIMwsh8sVKA&feature=related]

NES ruleia mano!

nesmegaman2

O pessoal do Museum dos Games fez um post muito, mas muito bacana sobre personalização do NES, veja aqui.

Jogos hentai não influenciam crimes sexuais

32757__448x_rapelay-51

Rapelay - O eterno!!!

O Japão, pela quantidade de jogos hentai, deveria ser o país com o maiores números de casos de crimes sexuais. O que não é verdade.

Segundo a United Nations Statistics Division o Japão está em último na lista de paises com problemas de crimes dessa natureza.

UN Statistics for 2000: Rapes per 100,000 people:

Canada 78.08 “Simple Possession”, Loli Manga Banned
Australia 77.79 “Simple Possession”, Loli Manga De Jure Banned
USA 32.05 “Simple Possession”, Loli Manga Banned (Constitutionally Invalid)
Sweden 24.47 “Simple Possession”, Loli Manga Banned
UK 16.23 “Simple Possession”, Loli Manga, BDSM to be Banned
France 14.36 “Simple Possession”
S. Korea 12.98 “Simple Possession”
Germany 9.12 “Simple Possession”
Russia 4.78
Taiwan 4.08
Japan 1.78 “Simple Possession” (Just introduced)

Monkey Island – Speedrun

[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=oyEpNie-7pY&feature=related]

Um impressionante SpeedRun!!!

Sony não desistiu do PSP2

pspslide

Esse ainda pode ser o PSP2!

As novidades sobre portáteis não vão parar no PSPgo, revelado na última E3.

Segundo o site EuroGamer, de acordo com informações internas e digamos secretas, a Sony parece estar trabalahndo mesmo num PSP2.

Pelas informações obtidas, o poder gráfico será correspondente ao do primeiro Xbox e trará funcionalidades técnicas de uma Dreamcast. Uma das informações reveladas está relacionada com um dos componentes principais da um console, o seu processador gráfico. Neste caso o processador é baseado numa versão muli-núcleos do SGX543 da Imagination Technologies, responsável, entre outras coisas, pelo chip gráfico do iPhone. Assim o processador terá 4 núcleos e tem o nome código Hydra.

Quanto à sua performance podemos esperar 133 milhões de polígonos por segundo, superando o Xbox original.

Outras características são, as caches separadas das texturas e dados, 8 PE ISP (Image Signal Processor Processing Elements) o que melhora de forma significativa o fill rate, extensões vec3 / 4 no USSE (Unified Scalable Shading Engine) para dobrar a atual performance dos shaders nas aplicações vectoriais, e suporte a OpenGL 2.0 e DX10.

Embora a Sony não tenha, ainda, anunciado oficialmente um PSP2, e com o lançamento recente do PSPgo, teremos que esperar um pouco até que isso aconteça.

Até lá, vamos aguardar por mais informações.