"Metal Gear Solid não está morto…"

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A série Metal Gear parece ainda ter muitos anos pela frente. Pelo menos de acordo com as declarações de Hideo Kojima, responsável e criador da SAGA, numa entrevista interna da Konami, onde o japonês sublinhou que, “Metal Gear Solid não está morto e a saga continua.”

O criador japonês aproveitou também para destacar o papel importante que terá Metal Gear Solid: Peace Walker no enredo da série.

“Tinha este projeto em mente desde que estava trabalhando em Portable Ops. Decidi colocar o projeto nas mãos da nova geração de produtores da Kojima Productions. No entanto, a minha última decisão foi que era demasiado cedo para deixar por completo o jogo nas suas mãos, por isso decidi tomar as rédeas.”

Hideo Kojima insistiu que MGS: Peace Walker será um jogo da classe de MGS5, “Estou supervisionando, desenhando, produzir, dirigindo e  editando o título em conjunto com a equipe de Metal Gear Solid 4. Queremos atingir a mesma qualidade de MGS4 de PS3. É difícil manter a mesma qualidade, mas acreditamos que podemos chegar lá.”

A temática de Peace Walker vai situar o jogo num ambiente de armas nucleares e de guerra, segundo comentários de Kojima. “A série MGS sempre jogou com mensagens anti-bélicas e anti-armamento, e Peace Walker não será uma excepção.”

O PSP está se tornando uma das plataforma de trabalho de Kojima, o produtor reconheceu que o jogo vai oferecer funcionalidade apenas possíveis no PSP, embora não se aprofunde em detalhes.

“Para lançar alguma luz sobre o assunto…durante o jogo o jogador vai poder personalizar Snake com seus gostos e determinar que tipo de soldado quer chegar a ser antes de embarcar na missão. Por exemplo, existem equipamentos pesados de proteção que farão ruído ou outras configurações que não irão permitir levar muitas armas.”

Metal Gear Solid: Peace Walker será lançado em 2010

Nos Bastidores no AnimeFriends

Neste quinta-feira (16), tive o imenso prazer de entrar nos Bastidores do AnimeFriends e conhecer a principal atração do dia: Ricardo Cruz, Hironobu Kageyama, Kitadani Hiroshi e Masaki Endoh. Além deles serem conhecidos por músicas clássicas, como: Changeman theme, Chala head Chala – Dragon Ball Z, We Are – One Piece; eles também são parte da Banda Jam Project. Fiquei muito feliz de ter conhecido, principalmente o Kageyama que é muito simpático!

Aqui dedico um post em homenagem a eles

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Valeu Galera do Friends!

Anunciado Valkyria Chronicles 2

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Mas diferente do que todos pensávamos o próximo episodio do game, original de PS3, será lançado para PSP.

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A historia vai se passar alguns anos depois do final do primeiro jogo. Maiores informações em breve no site oficial.

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Fonte: Hatimaki

Battlefield Heroes: Um milhão de utilizadores!

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A Electronic Arts e a DICE (Mirros Edge) anunciaram que Battlefield Heroes alcançou a marca de 1 milhão de jogadores apenas quatro semanas depois de seu lançamento.

O jogo é sustentado pelo modelo Play 4 Free da EA, ou seja, através de publicidade e micro-transacções, oferecendo aos jogadores a possibilidade de comprar itens para personalizar o seu personagem e contar com objetos especiais.

Marvel vs Capcom 2 na PSN em Agosto

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Preparem seus joystick, a Capcom finalmente anunciou a data de  Marvel vs. Capcom 2 na PlayStation Network.

O lançamento na PSN deve acontecer duas semanas após o lançamento na Xbox Live Arcade, no dia 13 de Agosto.

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SEGA mostra site de projeto misterioso

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A SEGA disponibilizou um site sobre um projeto misterioso que poderá chamar-se “Jackpot”.

No site podemos ver uma máquina de bolas típica dos jogos de fortuna ou azar com uma alavanca. Ao acioná-la surgem seis bolas que parece se tratar de uma contagem decrescente.

Nas bolas vemos os números “041957” que indicam que faltam quatro dias, dezenove horas e cinquenta e sete minutos para algo ser revelado.

A julgar por esta contagem decrescente a SEGA deverá revelar algo na próxima Terça-feira. Lá vamos nois denovo!  🙂

TurboGrafx-16 (PC Engine) na PSN

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Além de jogos do PSX a PSN agora conta com jogos de outro console. Já esta disponível na PSN japonesa, por enquanto, 4 jogos do TurboGrafx-16 (aka PC Engine) são eles:

Mega Bomberman
Adventure Island
Sengoku Mahjong
Devil Crash

Essa novidade abre precedente para que mais jogos da biblioteca desse console chegue a PSN muito em breve, jogos clássicos como Bonks Adventure, Blood Wolf, Ninja Spirit e muitos outros. A lista completa desse cosnole pode ser vista aqui.

Fica aqui a minha torcida para que os CDs desse fantástico video game apareçam na PSN. Para saber mais sobre o PC Engine leia essa máteria ou acesse esse site.

Lembrando que jogos de TurboGrafx-16 já estavam disponiveis a muito tempo no Virtual Console do Wii.

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TRINE

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O atual sucesso de jogos mais simples — “old school” mesmo — é um campo perfeito para que a pequena desenvolvedora finlandesa Frozenbyte, conhecida pelo seu Shadogrounds, traga a luz uma aventura em plataforma que parece saída diretamente de um conto de fadas. Trine traz ambientes profusamente coloridos, diversos puzzles e uma enorme “biodiversidade” que vai de cogumelos (certamente diferentes dos que você conhece) a esqueletos.

Em um ambiente essencialmente dinâmico, parte graças à utilização da PhysX, a idéia é confrontar vários desafios utilizando auxílio mágico. Você poderá “invocar” uma caixa para ajudar a alcançar um local mais elevado, ou ainda uma rampa para um fim semelhante. Os desenvolvedores garantem que os desafios podem ter várias soluções possíveis.

Mas a magia em Trine não é apenas um utilitário. Todo o ambiente rescende um conceito totalmente surrealista, compondo cenários com plantas ornamentais, cogumelos, engrenagens e criaturas oníricas. Além de resolver puzzles de diversas maneiras, existem ainda níveis de dificuldade para a faceta mais “beat’m up” de Trine. Assim sendo, caso você queira uma verdadeira avalanche de seres encantados, basta aumentar a dificuldade.

Requisitos mínimos:

Processador: 2.0 GHz
Sistema Operacional: Windows XP / Windows Vista
Memória: 512 MB (XP), 1 GB (Vista)
Espaço livre: 1 GB
Placa de vídeo: Radeon X800 ou GeForce 6800 ou superior

Dicas de instalação:
– Extrair os RAR´s
– Emular o arquivo .cue, ou então gravar
– Instalar
– Copiar o crack pro diretório de instalação
– Jogar

Tamanho: 603 mb
Qualidade dos Gráficos: 10
Nivel de Jogabilidade: 10

Download Megaupload

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Download rapidshare

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Trailer do game: [youtube=http://www.youtube.com/watch?v=SgFxIopLANU]

“old school” YES

Dragon Quest IX recebe nota máxima da Famitsu

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A Famitsu deu a Dragon Quest IX a nota perfeita de 40/40 dizendo que, “Esta aventura é fantástica”.

Como muitos devem saber, as análises na Famitsu são feitas por quatro pessoas que dão uma nota de 1 a 10 e para eles, Dragon Quest IX “é muito divertido.”

Nas análises a música do jogo e o multiplayer são aclamados, sendo o segundo considerado mesmo como “revolucionário”. O modo para um jogador é “divertido” e “a história é fácil de seguir e direta, mas também tem cenas comoventes.”

O jogo que para a Famitsu é recomendado a homens e mulheres de todas as idades é apenas o décimo jogo a obter a nota perfeita na revista. Cinco deles foram lançados nos últimos três anos e quatro foram lançados nos últimos dois anos são eles: Super Smash Bros. Brawl, Metal Gear Solid 4, 428: Fusasareta Shibuya de e agora Dragon Quest IX.

Project Natal também no PC

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Project Natal foi provavelmente a mais sensacional revelação da E3 e desde então poucos são os amantes desta indústria que não falam na revolucionária tecnologia de controle por movimentos da Microsoft.

No entanto, a Microsoft pode levar a tecnologia para o PC e não somente para o Xbox 360 como inicialmente sugerido. Isto segundo o próprio Bill Gates.

Em entrevista ao CNET News, Gates afirma que a tecnologia vai também ser lançada no PC e fala nas potencialidades.

“Tanto o pessoal do Xbox como o pessoal do Windows agarraram-se a ideia de como pode ser usado no escritório, e é muito entusiasmante.”

Imaginem um Windows no qual controlam tudo como se estivessem no filme Minority Report? As potencialidades são mesmo muitas.