Final Fantasy 8 PT-BR

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Passo-a-passo!

O projeto de tradução de Final Fantasy VIII foi iniciado em meados de 2005, pelo Darkl0rd, hoje um dos responsáveis pelo projeto. Naquela época, pouco se sabia sobre a estrutura do jogo, e traduções de PlayStation ainda possuiam algumas dificuldades técnicas que hoje praticamente são inexistentes, e isso tornava a programação de ferramentas um processo demorado e sujeito a erros.

Em pouco tempo já se tinha ferramentas funcionais, para a descompressão dos diálogos do jogo, e para a geração dos scripts que, mais tarde, seriam traduzidos. Com a ajuda de um velho conhecido do Fórum UOL Jogos, a primeira equipe foi montada e os trabalhos de tradução se iniciaram. O problema era que, naquela época, os membros da equipe tinham pouca experiência e muitos erros foram cometidos. A começar pelos scripts, que eram extraídos de uma forma que exigia muito trabalho manual, e eram bastante sujos, repletos de elementos não-textuais explícitos, que atrapalhavam e muito o processo de tradução. Os tradutores também não tinham muita experiência, o que acarretava em erros de tradução em excesso, resultando em um excesso de trabalho para a pessoal até então encarregada da revisão e inserção dos scripts.

O caminho tomado levaria a apenas um lugar: o fim do projeto. Vários motivos fizeram a equipe original se dissipar, incluindo os citados no parágrafo anterior. O fato é que o projeto havia morrido, isso no início de 2006, e boa parte do trabalho feito até então fora perdida.

Em meados de 2006, Fallen_Soul e Anime_World conseguiram retomar o projeto, formando uma equipe quase que inteiramente nova. Darkl0rd, o idealizador do projeto, veio junto. Assim o projeto renasceu das cinzas, com muito mais força do que antes. Novas ferramentas foram programadas, ótimos tradutores foram recrutados, e diversos frutos nasceram a partir do projeto, como o Script Manajo, um gerenciador de scripts para traduções em grupo, criado pelo Fallen_Soul.

Um novo começo

As novas ferramentas trouxeram muita facilidade e agilidade ao processo de tradução. Diferente das antigas, quase todo o trabalho passou a ser feito de forma automática, com pouco interferência manual. O resultado foi o lançamento de um beta pré-alfa, poucos meses após a retomada do projeto. Este beta possuia todos os diálogos traduzidos até a conclusão da missão de admissão do SeeD, e serviu como “aperitivo” para que toda a comunidade pudesse ter um gostinho de como seria o resultado final.

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Se você entende de Inglês e quer ajudar a tradução de mais esse clássico de PSX chegou a sua hora, no site do projeto tem todas as dicas e contatos.

Obs: A GameStation pode ser baixada aqui e o beta publico do cd 1 aqui.

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PS3 Slim: O cerco se fecha para a Sony!

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As notícias do “novo” modelo de PlayStation 3, conhecido como PS3 Slim não param. Desta vez é a filial alemã da loja online Amazon que coloca o consola dentro do seu catálogo de produtos.

O site não revela quaisquer informações sobre o console, aparecendo apenas o nome “PlayStation 3 Konsole slim”, mas isto já é mais do que suficiente para alimentar os rumores.

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Neste momento fala-se que a Sony poderá apresentar este novo modelo de PS3 durante a Gamescom, que irá ocorrer entre os dias 19 e 23 de Agosto.

Os rumores e video do PS3 Slim podem ser visto aqui, e quem vive verá!

Rei e Asuka Gothic Lolita Maid

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É difícil descrever as fotos. É Gothic Lolita ou Lolita Maid? Deixando isso de lado, simplesmente desfrutem da galeria:

SOS Galactic Patrol:Ultra-Sexy Cosplay

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Veja um espetacular cosplay de SOS Galactic Patrol.

Viral de Ninja Gaiden Sigma 2

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É a Tecmo mostrando o que de melhor tem Ninja Gaiden Sigma 2. Para quem assiste Naruto a ênfase fica na palavra NINJA. 😉

Custo de produção do PS3 baixou 70%

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Não é novidade para ninguém que a Sony tem feito um enorme esforço para, ao longo destes anos, manter o PlayStation 3 com um preço convidativo, apesar das perdas de mais de 200 milhões de euros. Mas, segundo a declarações da companhia, a Sony vem conseguindo, finalmente, fazer do seu console um negócio rentável.

Nobuyuki Oneda declarou ontem, quando foi anunciado o retorno da companhia com os seus produtos, que “a redução do custo desde que introduzimos o PS3 é muito substancial e isso está no nosso programa”. Apesar de Nobuyuki não ter falado valores concretos,  deu a entender que o custo de produção do console baixou algo em torno dos 70%.

Pelas nossas contas, e tendo em conta que em 2006 se suspeitava que cada sistema custase  US$800 para ser produzido, neste momento cada console poderá custar em torno de  US$240 à Sony. Será que devido a isso podemos esperar um corte no preço da “lápide preta”? Talvez tenhamos uma surpresa na GamesCom, onde a Sony fará uma apresentação de cerca de 3 horas no dia 18 de Agosto. Será que o mundo vai acabar mesmo em 2012?! São tantas perguntas. 😉

Novidades na PSN?

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Estamos em uma era onde os serviços online são obrigatórios para o sucesso de um console, e a Sony percebeu isso desde cedo. Apesar de já ter lançado a loja online do PlayStation, a Home, um canal de notícias e os vídeos “on-demand”, por enquanto apenas nos EUA, parece que a companhia não se vai ficar só nisso.

Segundo o site Examiner, o site na internet da marca reservado à imprensa foi atualizado, e na seção dos serviços da PSN encontra-se um novo link intitulado de “Brevemente”, que não revela mais nenhuma informação, o que quer dizer que provavelmente será revelado um novo serviço para os consoles da Sony nas próximas semanas.

Desta forma, e tendo em conta que a GamesCom se apróxima, esperamos que este novo produto seja revelado na conferência da Sony, que será realizada no próximo dia 18 de Agosto.

Star Ocean: The Last Hope no PS3?!

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Star Ocean: The Last Hope foi uma das grandes apostas da Microsoft no mercado Japonês conseguindo por algumas semanas colocar o Xbox 360 na mente dos japoneses.

Agora segundo o serviço de venda e aluguer de jogos Gamefly o RPG pode estar a caminho do PS3. O serviço ainda não aponta uma data de lançamento para o jogo, e se formos verificar a lista de jogos que a Square Enix tem planejada para a Gamescom também não existe qualquer menção sobre o jogo no console da Sony. No entanto a Gamefly não costuma errar no que toca a revelar jogos que ainda não foram anunciados.

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Tudo é possível. Pode muito bem ter terminado o tempo de exclusividade com a Microsoft e o jogo até pode ser anunciado como uma surpresa na Gamescom.

Vamos faguardar para ver o que a Square Enix tem a dizer.

Square Enix abre novo teaser site

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Aparentemente a Square Enix, e as companhias Japonesas de modo geral, maldito Kojima, ganharam gosto por sites promocionais com contagens e para mostrar o quanto gostma deles, aqui temos mais um.

Depois de Front Mission Evolved e Final Fantasy Gaiden, temos agora um novo site intitulado “0807”. No site podemos ver que faltam VII dias para a revelação mas por enquanto nada se sabe sobre.

Aparentemente, algo vai ser revelado no dia 7 de Agosto (0807), a não ser que a informação surja numa revista Japonesa antes do site abrir. 😉

Lucros da Nintendo caem 60%

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A Nintendo publicou os resultados financeiros relativos aos quatro primeiros meses do ano fiscal, revelando queda nos lucros e nas vendas.

Segundo o relatório, as vendas cairam cerca de 40.1% enquanto que os lucros cairam cerca de 60.6% nos três meses terminando e 30 de Junho.

O lucro caiu de 107 biliões de ienes para 42 biliões de ienes e as vendas cairam de 423 biliões para 253 biliões quando comparados com o mesmo período do ano passado.