Disney compra Marvel por 4 Bilhões!

marvel

Surpreendentemente a Disney anunciou hoje que adquiriu a Marvel por cerca de 4 mil milhões de dólares.

O atual presidente da Disney, Robert A. Iger, disse em nota de imprensa que, “Esta transação combina a forte marca a nível global da Marvel e o número de personagens conhecidos em todo o mundo como Iron Man, Spider-man, X-Men, Capitão América, Quarteto Fantástico e Thor com as habilidades criativas da Disney, que conta com um porfólio de propriedades de entretenimento sem paralelo em todo o mundo, e uma estrtura de negócio que maximiza o valor das suas propriedades criativas em várias plataformas e territórios.”

Ike Perlmutter e a sua equipa fizeram um trabalho impressionante em nutrirem essas propriedades e terem-lhes dado um valor bastante significativo. Estamos muito satisfeitos por trazer o seu talento e o seu trabalho para a Disney.”

Veremos se no futuro os personagens das duas companhias entram nos mesmos jogos.

Humor

[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=CNpPJsefI8U&eurl=http%3A%2F%2Fcharges.uol.com.br%2Fcomentarios.html&feature=player_embedded]

EyePet será lançado em 17 de Novembro!

[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=YZvxIjdyyII&feature=fvst]

A Sony anunciou que EyePet será lançado no dia 17 de Novembro de 2009 nos EUA.

O jogo irá custar $39.99, quem não possuir a PlayStation Eye poderá adquirir um pacote que inclui o jogo mais a câmara por $59.99.

Quem tem namorada e filhos pequenos preparem os bolsos. 😉

Notícias da Sony

sony-logo

A fabricação do novo modelo do PlayStation 3, o PS3 Slim, continua sendo caro para a Sony Computer Entertainment, cujo presidente, Kaz Hirai, concedeu uma entrevista ao Times Online onde destaca que continuam perdendo dinheiro com cada console que fabricam, e que essa tendência não irá mudar com a chegada do novo modelo.

“Se falar-mos apenas de hardware, a resposta rápida é sim,” disse Hirai, No entanto, o presidente da Sony Computer Entertainment argumenta que os lucros de uma companhia, seja qual for, não se deixam levar apenas pelas vendas de consoles. “O melhor é tomar o nosso negócio como uma única plataforma.”

Hirai acrescenta que, “É rentável em termos de hardware, de software e de periféricos. E a resposta é positiva, o que se traduz em lucros desde o último ano fiscal.” O recente corte no preço do PS3 não ajuda, no entanto faz aumentar a procura de consoles.

Hirai falou também sobre pequenas coisas como a mudança do logótipo do PlayStation 3 no seu modelo Slim. A Sony garante que apagou do mapa a tipologia Spiderman que não encaixava corretamente no tamanho do novo desenho do console. “Acho que não iria funcionar em termos de visibilidade,” comentou Hirai.

46744__320x_ps3-slim

Em outra notícia relacionada:

O PS3 Slim está destinado a ser a grande salvação comercial da Sony Computer Entertainment Europe, que já investiu 94 milhões de euros em marketing e publicidades para promover esta nova versão do console, que chegará às lojas no próximo dia 1 de Setembro por 299 euros.

As novas ações de publicidade que realizará vão focar em destacar as virtudes multimédia do console, assim como os seus serviços.

Segundo a própria Sony esta redução de preço do PlayStation 3 foi possível graças às mudanças na economia global. Kaz Hirai, na notícia acima, admitiu que a fabricação do console continua a representar perdas para a companhia, mas que a divisão de jogos na sua globalidade é rentável em termos economicos.

PS3 Slim mais lento do que "Tijolão"!?

O modelo Slim do PS3 já está rodando de mão em mão por ai, com isso alguns testes começaram a aparecer pela net demonstrando que o Slim é mais lento que o modelo “tijolão”, veja:

[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=08FY7t5_soY&eurl=http%3A%2F%2Fwww.sankakucomplex.com%2F2009%2F08%2F30%2Fps3-slim-slower-than-ps3%2F&feature=player_embedded]

[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=R0-7SH6JYB0&eurl=http%3A%2F%2Fwww.sankakucomplex.com%2F2009%2F08%2F30%2Fps3-slim-slower-than-ps3%2F&feature=player_embedded]

Rumores apontam que essa diferença aconteça por causa do HD ou flutuações anormais de processamento, ou seja lá o que isso signifique. 😉

Será que a Sony vai se pronunciar sobre isso? Vamos aguardar.

Fonte segura aqui.

Bioware não nega Mass Effect no PS3

Durante uma entrevista ao site CVG, Ray Muzyka, presidente da Bioware, recusou-se a descartar a possibilidade de uma versão para PS3 de Mass Effect.

mass_effect_races

Quando lhe perguntaram porque que a produtora escolheu não trazer a série até o console da Sony, Muzyka respondeu que, “Penso que a forma mais precisa de dizê-lo é que anunciámos que estávamos desenvolvendo Mass Effect para Xbox 360 e PC. Desde o início dissemos que queríamos lançar Mass Effect no 360. Neste momento tudo o que anunciámos é que estamos trabalhando no 360 e PC.”

Os jornalistas do site perguntaram insistentemente se o jogo poderia ser lançado no PS3, ao que Muzyka respondeu que, “Não anunciámos nada sobre isso.”

Mais uma vez a Bioware não foi clara em relação a uma possível versão PS3 de Mass Effect, dando lugar mais uma vez a especulações de que o jogo (ou a série) possa vir a ser lançado no console da Sony.

Sequencia de Heavy Rain pode ser através de DLC!

heavyrain11

Apesar de David Cage, fundador da Quantic Dream, ter tido que a experiência de Heavy Rain vai estar toda contida num só disco Blu-Ray, ele revelou que o estúdio está em negociações com a Sony para oferecer elementos adicionais da história através de DLC.

Em entrevista ao site Videogamer, Cage contou que, “É uma experiência auto-suficiente. Não vamos lançar o final do jogo num DLC para que você precise pagar por ele. O jogo tem todas as cenas que era suposto ter. É uma história completa.”

“Mas neste momento estamos conversando com a Sony sobre termos conteúdos extra, talvez prologos ou sequencias sobre os personagens. Tenho a certeza que as pessoas vão ficar apegadas a alguns personagens e vão querer conhecê-los melhor.”

Cage confirmou também que o jogo vai ter algumas funções online. “Neste momento estamos trabalhando em alguns conteúdos online e algumas características diferentes online. Mas não será um modo multi-player. Vai ser uma experiência single-player.”

Apesar de Cage já falar sobre conteúdos descarregáveis e algumas funções online, isso não quer dizer que Heavy Rain será um jogo curto. O fundador da Quantic Dream estima que o jogo terá uma duração entre oito a dez horas, e que haverá alguns extras disponíveis para quem quiser jogar uma segunda vez.

“Para ser sincero eu não quis que o jogo fosse muito longo. Estou contando uma história e quero criar uma jornada muito intensa. É difícil criar isso ao longo de 40 horas. Por isso, dependendo da forma como  jogue, penso que a duração típica será de 8 a 10 horas dependendo da forma como o jogador explorar o jogo,” explicou Cage.

“São quatro personagens. Os seus destinos estão interligados, por isso pode jogar uma cena com um e outra cena com outro, não vai ser possivel escolhere um no início e acabar o jogo todo só com esse personagem. Tudo está interligado. Por isso posso dizer que a duração típica será de 8 a 10 horas, mas é claro que vai ter o fator replay.”

Okamiden: Novidades na Famitsu!

okami-cosdog

O recente registo no Japão da marca Okamiden, veja aqui, por parte da Capcom despertou o interesse dos fãs de Okami, jogo desenvolvido pelo falecido Clover Studios. A possibilidade de vermos um novo jogo da série deverá ser revelada na próxima semana, mais precisamente na revista Famitsu que irá trazer mais informações sobre o projeto. Até agora, o único dado conhecido é que este nome tem relação com a série Okami, dando lugar à especulação se será um novo jogo da série para os consoles da atual geração, ou apenas de uma mudança de nome para a adaptação desenvolvida no Wii, que ainda não foi lançada no Japão, uma vez que o seu lançamento está previsto para o dia 15 de Outubro.

Faça você mesmo o AirMan!

Eu, e o resto do mundo, fomos “marcados” por um robozinho azul na nossa infância. Mesmo quando não estou procurando NADA sobre Mega Man eu ACHO, ou alguém manda pra mim (valeu Duardo!). Ou meu subconciente está me pregando peças ou muita gente neste mundo gosta de Mega Man. Veja este exemplo:

[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=OALn8VFkjyk]

Vejamos o que já temos:

A trilha sonora por uma Cover Band;
O fan Filme;
Air Man não morre;
Air Man não morre 2.0;
Uma rom Hack dificel pra kacete;
Um video em PaperCraft;
Nosso héroi versus, Donkey Kong, Metroid e Ghost ‘n Goblins;
E finalmente um pequeno Review.

Capcom na TGS

capcom

A Capcom anunciou, no seu Twitter, que irá apresentar várias novidades na Tokyo Game Show, que este ano acontecerá entre os dias 24 a 27 de Setembro.

A companhia japonesa também confirmou a presença de novo material de alguns dos seus jogos mais esperados, como é o caso de Dead Rising 2 para PS3, Xbox 360 e PC, Tatsunoko vs Capcom para Wii na sua versão ocidental e Lost Planet 2 para Xbox 360 e PS3.

Vamos aguardar a lista completa.