Bayonetta: Demonstração de combos!

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Eu juro que prestei atenção nos botões na parte superior da tela. 😉

Mais PS2 Collection em Blu-Ray?

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O enorme entusiasmo gerado pela chegada de God of War Collection em Blu-ray parece estar se alastrando e outras companhias começam a se interessar pela ideia.

A Sony ouviu os fãs e GoW Collection é uma realidade, você já viu a capa?, os fãs agora começaram a ponderar e a imaginar sobre as possibilidades e que outras séries poderiam receber o mesmo tratamento.

O PlayStation 2 conta com séries populares e jogos que apesar da sua qualidade passaram batido por muitos jogadores, outros que se tornaram difíceis de obter e ainda outros que podem alcançar novos públicos.

A Capcom parece pensar assim, nas palavras de Christian Svensson nos fóruns oficiais da companhia.

“Não quero que alguém leia isto da forma errada (pois não estou dizendo que algo como isto vai acontecer) mas estou vendo algum interesse para que DMC receba este tratamento. Existem outros títulos que gostariam de ver desta forma? Estou ouvindo vocês!”

A Square Enix nada comentou sobre o assunto, já a Konami revelou que esta é uma nova e atrativa forma de levar a mais jogadores algumas das suas maiores séries, e de quebra encher os cofres. 😉

“Estamos constantemente a explorar formas únicas de expor os jogadores a alguns dos títulos do nosso acervo como Metal Gear Solid e Silent Hill,” revelou um representante da Konami ao site Kotaku. “Relançar jogos em Blu-ray representa uma entusiasmante oportunidade para a editora, no entanto não temos nada a anunciar agora.”

Fica notório que o interesse existe e pode ser explorado tanto na PSN quando em BD.

Veja também:

E agora Sony!?

Veja a capa de God of War Collection

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Coitado do meu “porquinho”. 😉

Sony fala sobre God of War Collection

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Depois do anúncio de God of War Collection, a IGN falou com John Hight, diretor do desenvolvimento de produtos dos estúdios da Sony em Santa Mónica, sobre detalhes desta coletânea.

Ao longo da entrevista Hight fala sobre o processo que está sendo feito para trazer as versões melhoradas de ambos os jogos para o PlayStation 3. Fala sobre as melhorias que estão sendo implementadas, algumas que podiam ser feitas mas não vão ser para preservar uma maior fidelidade com o material original e que devem ser colocados troféus para os dois jogos em separado e não como se fossem um só.

No fim da entrevista, é perguntado a Hight sobre os rumores de um possível demo de God of War III no pacote mas o homem da Sony explicou isso não vai acontecer.

“Isso é improvável. Primeiro e mais importante, queremos ser capazes de ter isto disponível neste Natal, e não temos ainda uma demo disponível que esteja pronto para lançamento. Sei que muitas pessoas jogaram o demo E3 e adoraram, no que diz respeito aos nossos níveis de exigência, não está pronto para ir para a casa de todos. Por isso não queremos prejudicar os nossos esforços de lançar God of War 1 e 2. Pensamos que os nossos fãs foram muito insistentes no, ‘Meu, quero jogar agora’ e ‘Quero jogar neste Natal’, por isso colocamos a ênfase nos jogos.”

Questionado sobre a possibilidade de Chains of Olympus chegar à coletânea, Hight diz que é um caso diferente dos jogos PlayStation 2 que pela forma como foram feitos permitem ser levados para o novo console.

Não custa sonhar!

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Despois que a Disney comprou a Marvel, Nerds de todo o mundo começaram a sonhar.

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E sonhar bem alto. 😉

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E agora Sony!?

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Agora que o sonho de jogar God of War 1 e 2 no PS3 já se tornou realidade quais os proximos jogos que a Sony poderia fazer o favor de lançar em BD?!

O pessoal do site Kotaku pensou o seguinte, “Já que vai sair The Last Guardian do Team Ico e Final Fantasy XIII da Square Enix…” 😉

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Sony aliviada pela queda de preço do PS3

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Shuhei Yoshida, presidente dos Sony Worldwide Studios, disse ao pessoal do site GamesIndustry que se sente aliviado pela empresa ter finalmente baixado o preço do PlayStation 3 e que se isso não tivesse acontecido poderia ter tido um impacto negativo nas vendas dos jogos importantes que serão lançados ainda este ano.

Yoshida, que sucedeu Phil Harrisson no início do ano passado, concordou que o corte no preço veio na hora certa, uma vez que uma grande quantidade de jogos mainstream vão ser lançados nos próximos meses.

“A minha resposta sincera é que nós estamos tão entusiasmados com os produtos que estamos trabalhando para serem lançados ainda este ano, mas se havia uma coisa que poderia barrar o sucesso dos nossos títulos seria o preço do console – por isso estamos aliviados por ver que o PS3 sofreu uma queda de preço,” explicou ele.

“Jogos como MAG, ou aqueles jogos hardcore, não nos davam muita preocupação. Mas jogos como EyePet, Heavy Rain, ou ModNation – eles têm como objectivo aumentar a nossa audiência, e é crucial fazer com que o hardware seja mais acessível a esse tipo de consumidores.”

Mas apesar dele aplaudir a equipe de hardware pelo seu trabalho em reduzir o tamanha e os custos do console, ele explicou também que apesar do PlayStation se demarcar pelo seu design elegante, depois das pessoas comprarem a consola elas ficam mais preocupadas com aquilo que acontece na tela.

“Bem, o pessoal do design de hardware falou sobre as filosofias e a diferenciação do design. Mas de uma perspectiva de software, penso que depois das pessoas comprarem o console, o hardware quase que fica de fora da visão delas, e aquilo que elas vêem é o que está na tela da TV.”

“É muito bom a consola ocupar menos espaço e consumir menos energia, é uma consola amiga do ambiente. Gosto do novo design, mas no que toca à experiência de jogo, oferece exactamente as mesmas funcionalidades.”

Okamiden: Mais detalhes

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A Capcom confirmou que o jogo Okamiden será na verdade uma sequencia de Okami e será lançado para Nintendo DS em 2010.

O jogo deverá ser apresentado pela primeira vez na Tokyo Game Show sob o nome Okamiden: Chiisaki Taiyo e está em desenvolvimento por uma equipe interna da Capcom, dirigida por Kuniomi Matsushita e pelo produtor Motohide Eshiro.

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Eshiro disse à Famitsu que, “Por volta de Dezembro do ano passado, Matsushita veio conversar comigo e falou-me sobre fazermos um novo Okami que poderia ser jogado num portátil. Ele é muito apaixonado pelo jogo, e naquela altura já tinha uma versão teste criada de extrema qualidade, que captava os visuais únicos de Okami. Ao ver isso, pensei que seria seguro oficializarmos o projeto.”

“Como devem saber, os visuais e o sistema de jogo de Okami são extremamente únicos,” acrescentou Matsushita. “A ideia original foi a de tomarmos aquilo que faz o jogo ser especial e expormos isso a mais pessoas. Foi por isso que escolhemos o Nintendo DS – estando num portátil vai permitir que as pessoas fácilmente peguem no jogo e comecem a jogar, e podem também usar a stylus como pincel.”

Okamiden vai se passar poucos meses após os acontecimentos do jogo original em que Amaterasu voltou a normalidade um mundo que estava infestado de demonios. Depois do deus lobo ter ido embora, parece que os demonios regressaram ameaçando a localidade Kamiki Village e arredores. Desta vez quem irá ajudar não será Amaterasu mas sim Chibiterasu, uma criatura que é basicamente a versão cachorrinho de Amaterasu.

Vamos aguardar por mais novidades ao longo das próximas semanas.

Jade Raymond vai comandar a Ubisoft Toronto

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Jade e a equipe de Assassin´s Creed

A Ubisoft anunciou que a produtora de Assassin´s Creed, Jade Raymond, vai assumir o comando dos futuros estúdios de Toronto da companhia francesa.

Yannis Mallat, presidente dos estudios Montreal e do futuro estudio de Toronto, disse que Raymond irá coordenar as operações diárias.

“Estou entusiasmado por ter a Jade gerindo os nossos estúdios de Toronto. Com mais de 12 anos de experiência na indústria dos jogos, o conhecimento e liderança de Jade como veterana nesta indústria fazem dela uma grande aquisição na construção dos estúdios de Toronto e na expansão da presença da Ubisoft no Canadá.”

Raymond juntou-se à Ubisoft em 2004 como produtora de Assassin´s Creed e é atualmente produtora executiva da sequência. Antes disso ela trabalhou na Electronic Arts, Sony Online e na IBM.

“Sinto-me honrada por fazer parte da expansão da Ubisoft em Toronto. Estou esperando construir uma equipe forte e talentosa que vai trabalhar em títulos AAA e em novas propriedades intelectuais.”

Os estúdios de Toronto irão abrir as suas portas no final deste ano, e espera-se que crie durante os próximos 10 anos, mais de 800 postos de trabalho.

God of War Collection em Blu-ray

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Depois dos rumores a Sony Computer Entertainment America confirmou oficialmente que vai lançar em Blu-ray God of War Collection neste final de ano.

Por 39.95 dólares, fãs de Kratos vão poder obter os primeiros dois episódios lançados originalmente para PlayStation 2 num único disco e em versões melhoradas.

Além de uma nova resolução de 1280×720, ou seja 720p, estas versões vão contar com um visual renovado com gráficos sem aliasing e um framerate de 60 frames por segundo.

Para aguçar ainda mais o apetite, a Sony tornou ambos os jogos compatíveis com o sistema de troféus do PlayStation 3 para que todos possam desfrutar desta nova experiência.

Nada foi revelado sobre um possivel demo de Gow3 incluido no pacote.