Cantadas ao estilo Nerd

Lambda, lambda, lambda!!! Este post foi descaradamente copiado da comunidade Nerd Brasil.

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“Minha felicidade é inversamente proporcional ao quadrado da nossa distancia.”
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“Gostaria tanto de saber onde é que você parou de assistir Pokémon? É que eu tenho os episódios e se vc quiser ir na minha casa hj, podemos assistir juntos!”
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Essa é pra quando a menina já respondeu mal, tipo cantada de back up:
“Nossa, como vc tá ácida, mas eu ou mais tipo base… … então vamos lá fazer sal?”
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“Não te quero por e-mail ,te quero por inteira. “(pode ate não ser nerd mas é bem brega)
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“daê, gata, sabia que eu zerei street fighter 2 com o zangief?” (Infalivel!!!!!)
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“Vc é Kernel da Minha Vida!”
e da para ela de presente:
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“o q vc acha de agente logar em uma taverninha no Wow? Seria muito bacana!( essa é simpatica)
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“oi. sabia que eu sou um bardo nível 23?”
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“vc é o vírus que infectou o meu sistema!”(cantada nerd computadorizada de 1987)
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“Cantada big bang: Tá, então, pra eu estar aqui na sua frente agora te convidando pra sair, teve que ter um big bang, um monte de imensurável de matéria teve que se combinar em imensuráveis substâncias, que se ligaram formando moléculas, que deram a sorte de criar a vida em um planeta no universo, que por sua vez evoluiram por milhões de anos até o homo sapiens, então a civilização teve que se fundar, todos seus ancestrais tiveram que se conhecer e ter filhos numa chance de 1 conta zilhões.
Então se vc não sair comigo o universo teria perdido o seu propósito de existir.”
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H: “temos que ficar juntos.”
M: “por que?”
H: “temos uma grande coisa em comum…”
M: “o que?”
H: “o sangue dos dois é vermelho :D”
A melhor:

“Se até duas retas paralelas se encontram no infinito, por que não podemos nos encontrar hoje?”
Réplica: “Nós podemos até nos encontrar… Você espera até o infinito?”
Tréplica: “Claro, mas só se rolar uma somatória de eventos para x quando este tende ao infinito. Sendo x o número de horas que nós vamos passar juntos.”
Quatréplica (?) – “Até poderia, se seu ‘instrumento’ não fosse comparável em congruência de forma e direção a uma função quadrática quando a < 0”
Quintréplica (?) – “Tá, você me ownou, vamo pra casa pra você terminar esse owning na cama.”
nplica -> inf.
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nossa, isso me lemrba filme do roberto carlos…

ta roberto carlos(cantor, na epoca da jovem guarda) num iate cheio de mulher de bikini, tocando violaã e ai uma delas pergunta prele
“roberto, roberto, para voce o que é o amor?”
e ele responde
“o amor…o amor é uma brasa mora.”
e então outra pergunta
“roberto roberto, para voce o que é a solidão?”
então começa um flash back de roberto carlos dirigindo um conversivel sozinho por um minuto mais ou menos, ate que ele responde
“a solidão…a solidão tambem é uma brasa mora!”
e então chega a mais feinha delas comendo um bolinho de bacalhau de pergunta pra ele
“roberto, qual o seu tipo de garota?”
e ele responde:
“meu tipo de garota…é o tipo que come bolinho de bacalhau, mora”

Blizzard revela números de World of Warcraft

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A Blizzard revelou os números do seu bem sucedido World of Warcraft.

Ficámos sabendo que foram utilizados 20 mil computadores para a criação do jogo, e que os 37 empregados criaram mais de 70 mil feitiços e 40 mil personagens secundários desde que o jogo foi lançado.

Frank Pearce, produtor do jogo, e J.Allen, diretor de produção, revelaram todos estes detalhes numa conferência em Austin durante uma palestra intitulada The Universe of World of Warcraft.

O departamento de programação conta com 32 pessoas divididas por sistemas, ferramentas, jogabilidade, interface e tecnologias de servidores, totalizando 5.5 milhões de linhas de código. O departamento de arte conta com 51 pessoas, incluindo técnicos, encarregados dos cenários, personagens, masmorras, etc, tendo criado 1.5 milhões de desenhos.

As sequências em CG foram criadas por um grupo de 123 pessoas, enquanto que a equipe de som compôs 27 horas de música para o jogo. A equipe de assistência técnica e localização conta com 245 trabalhadores.

Além disso, relembraram que World of Warcraft, o original, contém 2600 missões; a expansão The Burning Crusade acrescenta 2700, e Wrath of the lich King outras 2350; não foram revelados números de Cataclysm que ainda não foi lançado. Desde que o jogo foi lançado foram encontrados e corrigidos 180 mil bugs.

As equipes de localização traduzem e adaptam World of Warcraft para dez idiomas diferentes, com cerca de 360 mil blogues de texto que contam com cerca de dois milhões de palavras.

E não é só isso, o serviço técnico supervisiona 13250 blade servers, 75 mil núcleos de CPU e 11.5 terabytes de memória RAM. A equipe de apoio ao cliente conta com 340 assistentes para os habituais problemas com o pagamento das inscrições e com 2056 experts no jogo.

A equipe web supervisiona mais de 900 mil arquivos no site, além de dedicar-se a trabalhar para prevenir fraudes, falhas entre outras coisas.

Trabalham também dois historiadores a tempo inteiro focados no mundo de Warcraft, que são quem colaboram com os escritores para criar a história do jogo, arquivar desenhos artísticos e manter uma linha temporal dos fatos.

A isto juntamos os departamentos de recursos humanos, finanças, apoio, tecnologia da informação,. relações com a imprensa, marketing, etc, que são compostos por mais de 4600 pessoas que estão diretamente ligadas com World of Warcraft.

Todos estes dados estão armazenados em mais de 20 mil computadores que ocupam 1.3 petabytes!!!

Super Star Wars invade o Virtual Console!

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É hoje!  Os fãs do Virtual Console do Nintendo Wii vão receber o jogo Super Star Wars de SNES.

O jogo vai custar 800 Wii points e nas próximas semanas vão estar disponiveis Super Star Wars The Empire Strikes Back e Return of the Jedi, assim como outros clássicos da LucasArts.

O Virtual Console recebe também a versão arcade de Golden Axe, com um custo de 900 Wii points.

Já no WiiWare temos Learning with the PooYoos: Episode 1, um treinador mental para crianças entre três e seis anos de idade.

Se preparem para Silent Hill – O filme II

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A Columbia Pictures confirmou que vai haver um novo filme baseado no mundo de Silent Hill. Os roteiristas Roger Avary e Samuel Hadida, vão voltar a escrever a adaptação desta sequencia, ainda não se sabe se o filme baseado no segundo ou no terceiro jogo da série. Um diretor deve ser anunciado em breve.

O filme vai começar a rodar depois de Resident Evil: Afterlife.

O primeiro Silent Hill foi uma adaptação do jogo da Konami dirigida por Christophe Gans em 2006, e teve um sucesso moderado tanto pela critica como nas bilheteiras.

Piadinha infame!

Piadinha infame!

Malditos traidores!!!

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O anúncio de Left 4 Dead 2, que chegará apenas um ano após o lançamento do primeiro jogo, provocou criticas e protestos por parte dos fãs do jogo, até o ponto de formarem um grupo que protestou no próprio site do Steam, o serviço de jogos da Valve. Para tentarem convencer os mais de 40 mil membros desse grupo das qualidades do segundo jogo da série, a companhia convidou dois dos seus moderadores a irem aos seus estúdios em Seattle, com tudo pago, para experimentarem o jogo.

Os membros “Walking_Target” e “Agent of Caos” viajaram aos estúdios da companhia para que esta tentasse convencer de que a sequencia não “vai dividir a comunidade de jogadores e não vai diminuir a qualidade do jogo multplayer,” algo que inicialmente reconheceram como um detalhe e como um sinal da preocupação da Valve pelos seus fãs.

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Os dois organizadores do movimento anti Left 4 Dead 2 ficaram muito satisfeitos com o que viram e garantiram que, “o que podemos dizer com confiança é que a qualidade de Left 4 Dead 2 é inquestionável, e só pode melhorar. No entanto não iremos acabar com o boicote até termos as nossas reivindicações respondidas.”

Eles pedem que a Valve lance de forma continuada conteúdos para Left 4 Dead, e que Left 4 Dead 2 se torne uma atualização ou expansão gratuita, e que dêem descontos para todos aqueles que possuam o Left 4 Dead original.

Apesar dos dois garantirem que não vão acabar com o boicote, os 40 mil membros do grupo já os acusaram de se vendirem para a Valve.

Koei Tecmo anuncia jogos para TGS

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Assim como aconteceu com as outras grandes editoras, agora chegou a vez da KOEI Tecmo Holdings abrir o seu site oficial dedicado a próxima Tokyo Game Show.

Através desse site podemos ver os jogos a companhia vai levar para o evento que será realizado de 24 a 27 de Setembro.

Veja a lista:

  • Again: Eye of Providence (DS, jogável)
  • Annie’s Wild Shot (iPhone, jogável)
  • DOA BlackJack – the Kasumi Version (iPhone, jogável)
  • DOA Online (PC)
  • Dynasty Warriors Online (PC, jogável)
  • Dynasty Warriors 6 Special (PSP, jogável)
  • Dynasty Warriors : Strikeforce Special (PS3 / Xbox360, jogável)
  • Harukanaru Toki no naka de 3 : Unmei Labyrinth (PSP, jogável)
  • Ninja Gaiden Sigma 2 (PS3, jogável)
  • Nobunaga’s Ambition Online (PS2 / PC, jogável)
  • Quantum (PS3, jogável)
  • Rio BlackJack (iPhone, jogável)
  • Samurai Warriors 3 (Wii, jogável)
  • Sangokushi Online (PC, jogável)
  • Sangokushi Touch (iPhone, jogável)
  • Trinity Souls of Zill O’ll (PS3)
  • Uncharted Waters Online : Cruz del Sur (PS3 / PC, jogável)
  • Undead Knights (PSP, jogável)
  • Naval Ops : Warship Gunner 2 (PSP, jogável)
  • Winning Post 7 2009 (PSP, jogável)

Os melhores Cosplayers do Mundo: Cloud Strife

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O nome do cara é Kaname mas poderia ser Cloud.

Ainda estou tentando descobrir se é uma foto ou uma CG! 😉

Fonte: DannyChoo

É disso que o povo gosta!

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É a Tecmo mostrando o que de melhor tem Ninja Gaiden Sigma 2.

[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=DJpomoKXj8k&feature=player_embedded#t=52]

Parece que a melhor coisa em Ninja Gainden Sigma 2 será “habilitado” pelo sensor de movimento do controle do PS3. 😉

Veja também:

Viral de Ninja Gaiden Sigma 2

Enterbrain aposta em Final Fantasy XIII para aumentar vendas de PS3!

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Com a chegada do novo modelo Slim, o PlayStation 3 teve a melhor semana de sua existencia no Japão vendendo mais de 150,000 unidades. No entanto, os analistas acreditam que isso pode ser apenas um aperitivo para o que vem por aí.

Hirokazu Hamamura, presidente da Enterbrain, disse hoje em discurso ao Foreign Correspondents Club of Japan que espera que o PlayStation 3 venda cerca de 500,000 até ao final do ano. Hamamura espera que o aumento na procura seja proporcionado pela popularidade de Final Fantasy XIII e pelo novo preço do console.

Também no mais recente relatório de análise de vendas efetuado pela Media Create é mencionada a possibilidade do PlayStation 3 alcançar os 4.5 milhões de unidades vendidas até ao final do ano e a marca de 5 milhões de unidades até ao final do ano fiscal (Março de 2010).

Atualmente foram vendidos no Japão 3.28 milhões de unidades e a Media Create espera que além de Final Fantasy XIII, a procura por leitores Blu-ray possa ajudar as vendas do console.

Wii mais barato!?

Depois do PS3 e do Xbox 360, o Nintendo Wii é o alvo dos panfletos que revelam que haverá uma redução de preço para breve.

De acordo com o site Kotaku, houve um vazamento de informação de um panfleto da Toys R Us que indica que o console vai ficar mais barata 50 dólares com oferta do jogo Wii Sports. Este panfleto vai estar disponível a partir do próximo dia 27 de Setembro.

O site contatou a Nintendo para falar sobre este assunto, e obteve a resposta clássica: “Não nos pronunciamos sobre rumores e especulação.”

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