Square Enix estima vender mais de 6 milhões de copias de FFXIII

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Um dos grandes sucessos que a Square Enix lançou no mercado japones, foi Dragon Quest IX, que já vendeu cerca de 3.7 milhões de cópias, mas a companhia colocou uma meta muito mais alta para Final Fantasy XIII.

A grande expectativa do público pode ser medida através das altíssimas pré-reservas do título no Japão, onde será lançado no dia 17 de Dezembro, a Square Enix mostra a sua confiança no sucesso que Final Fantasy terá no mercado.

Segundo o site Kotaku, o grande objetivo da companhia é vender mais de seis milhões de unidades em todo o mundo, ultrapassando assim os números alcançados com o jogo anterior. Além disso a companhia espera chegar aos 5 milhões de cópias em Dragon Quest IX ainda este ano. Você já viu o novo trailer?!

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Em outro notícia relacionada a empresa do Chocobo, também no Kotaku, existe a possibilidade da Square Enix despedir alguns funcionários da sua filial japonesa. Os desligamentos afetariam cerca de 200 a 300 trabalhadores da Taito, que agora é sua propriedade.

Embora a Square Enix não tenha confirmado esta notícia de forma oficial, tudo parece indicar que se trata de um passo necessário no processo de reestruturação empresarial, principalmente depois da aquisição da Eidos na Europa.

Novo Daytona USA a caminho?

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A SEGA Europe registou a marca “Sega Racing Classic“.

Muito se falou deste registro, ele poderia ser um remake de Daytona USA, Out Run ou Sega Rally, ou mesmo até de uma compilação com os três jogos.

No entanto neste fim-de-semana, o site SEGAnerds parece ter encontrado um suposto trabalho de arte do título, que se for oficial, não deixa quaisquer dúvidas de que a companhia está trabalhando em um novo jogo da série Daytona USA.

A imagem acima, recebe influências diretas da série, como o mítico céu azul com nuvens, mostrando  os carro que pilotamos nos jogos anteriores da série e o fato de estar em desenvolvimento pela AM2.

Outro detalhe é o símbolo Ring Wide, que representa o logótipo da nova placa da empresa que está sendo usada nos jogos de arcade mais recentes.

A SEGA ainda não se pronunciou sobre o assunto.

Dead Space Extraction

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Os eventos do game são anteriores aos narrados no longa-metragem Dead Space: Downfall e do jogo Dead Space, lançado para Xbox 360, PlayStation 3 e PCs.

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Durante uma missão de mineração espacial em um planeta remoto, uma antiga relíquia religiosa – que acreditam ser a prova da existência de Deus – é localizada e trazida da USG Ishimura que, a partir daí, testemunha o início de dias de horror. O caos toma conta de tudo. A carnificina é incontrolável e um matador, jamais visto, está livre para destruir o mundo.

Veja também:

Mais dois jogos Dead Space a caminho

Dead Space para o X box original

Todas as formas de morrer (em Dead Space)

Animes e BBS, Um breve encontro

Elf Kissing Skull

Em 1996, ano do lançamento da Animax, a cena anime brasileira finalmente experimentava sua alvorada. O sucesso avassalador de Cavaleiros do Zodíaco na TV parecia ter dado o impulso que faltava para o surgimento das primeiras publicações especializadas (primeiro a Japan Fury; depois, a Animax), eventos e um público de escala nacional. Embora naquele momento ainda houvesse poucas iniciativas concretas, a percepção geral era de que um futuro brilhante se iniciava naquele momento.
Nesse mesmo ano ganhei meu primeiro computador com modem. E descobri então que, no mundo virtual a que ganhara acesso, também uma nova era se iniciava – embora não sem alguma angústia. A ascenção mundial da Internet havia declarado o fim dos BBS’s: no Brasil, a cena ainda estava ativa, mas já se encontrava em franca decadência. Os serviços maiores se convertiam em provedores de acesso à Internet (na maioria dos casos apenas adiando o inevitável), enquanto os menores simplesmente encerravam as operações.
Apesar do clima melancólico de fim-de-festa, pude pelo menos sentir o gostinho do que havia sido a era BBS – a experiência única, erradicada pela amplitude do cyberspace atual, de pertencer a um pequeno mundo virtual. Cada BBS era uma pequena Internet, provendo os mesmos serviços que hoje nos são tão familiares – correio eletrônico, fóruns, chat, download de arquivos e até games on-line – mas dotada de uma personalidade própria, moldada pelo seu propósito, administradores e membros.
E foi nesse breve momento de co-existência entre dois mundos – um apenas começando a vislumbrar seu futuro, o outro já olhando com nostalgia para as glórias do passado – que pude participar da efêmera experiência que foi o Anime Japan Fury BBS. Contando com a colaboração dos editores da Animax, o AJF foi, até onde sei, o primeiro e único BBS de anime do Brasil: e toda noite eu estava lá, participando dos fóruns, baixando vídeos (mudos) e músicas (em formato MIDI) da então gigantesca base de downloads. Uma vez até participei de chat com Sérgio Peixoto, que me congratulou pela participação ativa na comunidade. Numa época em que anime no Brasil se resumia a Animax, Cavaleiros e uma magra página em português na Internet, o AJF era meu oásis de conteúdo em meio a um vasto deserto de indiferença.
Se bem me lembro, o AJF saiu do ar antes do fim daquele mesmo ano. Descobri recentemente que o motivo foi a desistência do encarregado técnico da equipe; mas de todo jeito é difícil imaginar que ele pudesse sobreviver por muito mais tempo, já que pelos R$ 30,00 da mensalidade era perfeitamente possível na época assinar um BBS maior, com acesso à Internet incluído no pacote. Nos meses e anos seguintes o lado “animesco” da Internet se desenvolveu bastante, e nunca fiquei sem videozinhos e MIDI’s pra baixar, ou mailing lists onde participar de furiosas e intermináveis discussões; mas jamais esqueci o AJF e seu adorável clima de cidade pequena.

Autor: Helio Perroni (Heresia Mecanizada)

Novo jogo de Hokuto no Ken

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A Tecmo Koei revelou que está preparando um novo jogo de luta baseado na série Hokuto no Ken (aka Fist of North Star).

Por enquanto a produtora apresentou apenas um pequeno teaser que indica que o jogo será lançado no dia 14 de Outubro. No entanto não foram revela para quais consoles.

You wa shock!!!

Fonte: Destructoid

Berserk Game de PS2 (Legendado) 3/3

No episódio anterior…

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Queens Blade 2ª temporada vem ai!

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O anime preferido do blog está de volta para a  sua segunda temporada. E a série já começou do jeito que o povo gosta. 😉

WTF: NFS Shift Xbox 360 tenta se conectar na PSN!!!

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Segundo o site Freakbits.com, a versão  Xbox 360 de Need for Speed: SHIFT tenta se conectar à PlayStation Network.

Já vimos erros estranhos e alguns até divertidos, mas este de Need for Speed: SHIFT, voute falar PQP!!!

Aparentemente este não é o único erro presente no jogo, no fórum da EA dedicado ao jogo existe uma lista de erros reportados pelos jogadores.

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Need for Speed: SHIFT de X box 360 necessita urgentemente de um patch.

Actions & Comics

ARANHA2

Mais uma dica de site com quadrinhos que vão demorar ou nunca chegar por aqui.

Visite.

Macross Mecha Manual

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O site é uma verdadeira enciclopédia sobre os mechas e naves das séries Macross, informações tecnicas detalhadas de todos os modelos de Valkyries. 😉

Imperdivel para os fãs de mechas. Visite!