OS 10 PIORES JOGOS DE LUTA DE TODOS OS TEMPOS

Lista sempre traz discursão aqui no blog,mas e isso que a gente quer mesmo! Saber o que a galera pensa e acha sobre isso mas hoje eu vou inovar vou postar um video sobre os 10 piores jogos de luta de todos os tempos!  Pode comentar galera pq tem muita coisa ruim salve um jogo que eu gosto e joguei muito:

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Poxa sacanagem eu joguei muito Pit fighter

CURSO DE ANIMAÇÃO

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Curso de animação, encontro de produtores e expectadores, além de mostras infantis, nacionais e estrangeiras estão entre as atividades preparadas para a Semana da Animação de Mato Grosso, que será de 26 a 30 de outubro, no Centro Cultural da UFMT, com entrada franca.

Realizada pela Secretaria do Estado de Cultura (SEC) em parceira com a Coordenação de Cultura da UFMT, o evento traz diversas atividades em homenagem ao Dia Internacional de Animação, comemorado na quarta-feira (28.10). Neste dia será exibida a Mostra Oficial do Dia Internacional de Animação, que segundo o coordenador local do evento e gerente de audiovisual da SEC, Vicente de Albuquerque Maranhão é recomendada para maiores de 16 anos. “O Dia Internacional da Animação será comemorado ao mesmo tempo em várias cidades, cada um tem sua programação, mas no dia 28 será exibida a Mostra Oficial”, explica.

Na segunda-feira (26.10) inicia o curso de “Tecnologia 3D: Animação” que será ministrado pelo professor Charlston Sanches Sandhas, graduado pela Autodesk em São Paulo. As aulas serão no Laboratório de Informática do ICET no bloco de Matemática da UFMT até a sexta-feira (30.10), sempre das 14h às 16h. Com disponibilidade para 20 pessoas, o curso já esta com as vagas preenchidas desde o último dia 16. “Nós abrimos as inscrições para o curso no dia 14 deste mês. As fichas estavam disponíveis na recepção da SEC, mas em apenas dois dias as vagas já se esgotaram”, lembra Vicente.

Também na segunda-feira, às 19h, Auditório do Centro Cultural da UFMT, acontece o Encontro dos Produtores e espectadores de Animação 2009, que contará com a presença de Paulo Henrique Paracatu de Freitas Caetano, administrador geral da Aliança Project, de São Paulo. Além do encontro também serão exibidas algumas animações que fazem parte do catálogo da Aliança Project, um núcleo nacional de tradução, catalogação e exibição de animações internacionais.

No dia 29, a programação é direcionada para crianças e deficientes auditivos e visuais, explica Vicente. “Haverá a exibição de uma mostra infantil e também uma adaptação da Mostra Oficial para pessoas portadoras de deficiência visual e auditiva”, pontua. As atividades acontecem a partir da 19h, no Auditório do Centro Cultural da UFMT.

Finalizando as atividades da Semana, na sexta-feira (30.10) ocorre o encerramento do curso de “Tecnologia 3D: Animação” com a participação dos alunos e do professor Charlston Sanches Sandhas.

Serviço:
Semana da Animação de Mato Grosso
26 a 30 de outubro no Centro Cultural da UFMT.
Entrada Franca.
Informações: Telefone: (65) 3613-0204 ou (65) 8129-1978
E-mail: [email protected] ou [email protected]

Veja a edição especial de Dragon Ball Raging Blast

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A Namco Bandai revelou a data de lançamento de Dragon Ball: Raging Blast, que será lançado para Xbox 360 e PlayStation 3. O jogo estará disponível no dia 13 de novembro de 2009 na Europa. A data para a América ainda não foi revelada. Além disso, a companhia também divulgou detalhes da edição especial para colecionador do game.
Nesta versão, os jogadores receberão um livro de arte com 52 páginas e a trilha sonora original do game, com 29 faixas. Tudo embalado em alumínio e com conteúdo extra para download. Além disso, algumas habilidades especiais de Goku e Vegeta serão disponibilizadas exclusivamente nesta versão, assim como outro personagem: Broly Super Saiyajin 3.

Fonte: Ryuuka

Old!Gamer: A história continua!

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O segundo numero da revista Old!Gamer, a primeira revista brasileira dedicada exclusivamente ao jogos antigos, está novamente nas bancas de todo o Brasil.

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A revista já vale o seu preço apenas pela matéria da capa!!!!

Humor: Depois do pastor pilão…

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Bom fds.

Consoles mais vendidos no Japão

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O DSi recuperou o primeiro lugar na tabela dos consoles mais vendidos no Japão durante a semana que terminou em 18 de Outubro, enquanto que o PSP ficou para trás.

Segundo os dados da Media Create, o corte no preço do PSP aproximou ambos os portateis, ficaram com uma diferença de 2,000 unidades mas agora as vendas do PSP cairam 6,500 unidades enquanto que os do DSi cairam 999 unidades. Alguns sugerem que muitos Japoneses estão à espera do lançamento do PSP go.

Nesta semana também podemos ver que o Wii e o PlayStation 3 estão praticamente empatados, o console da Sony vendeu mais 300 unidades, e pela primeira vez, o PlayStation 3 vendeu mais do que o Wii por um mês completo (todas as 4 semanas), durante Setembro.

Por sua vez, o Xbox 360 ficou ainda mais para trás em relação aos rivais tendo vendido 2,590 unidades, o que representa na uma ligeira alta, enquanto que o PlayStation 2 (O Eterno) permaneceu com números similares.

Consoles mais vendidos no Japão:

  • DSi – 49,145
  • PSP – 33,508
  • PS3 – 30,231
  • Wii – 29,965
  • 360 – 3,662
  • DS Lite – 2,590
  • PS2 – 2,109

ARMADURAS FEITAS EM COURO

Navegando pelo Geekologie esbarrei com uma Lion Armor para o corpo todo, perfeita, de couro. O artista é o Azmal (Prince Armory), que mostra seus trabalhos no seu DeviantART.
Veja alguns dos incríveis trabalhos do Azmal.

Lion Armor: Feita totalmente de couro e níquel, o artista disse que demorou cerca de 3 semanas para terminar o trabalho e contou com ajuda de amigos.

Veja outros trabalhos aqui.

Humor: Gatos são tão dramáticos!!

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Caiu na rede: novo trailer de Avatar

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Por enquanto, na Internet circula apenas a versão bootleg, filmada dentro do cinema.

Capcom pensa em Super Street Fighter IV nos arcades

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Super Street Fighter IV deverá chegar ao Xbox 360 e PS3 em Março do próximo ano, sendo que na altura deste anúncio nada foi esclarecido quanto a uma versão arcade do mesmo jogo. Por algum tempo parecia que os arcades ficaria de fora.

No entanto em declarações ao  Kotaku, um responsável da Capcom disse que ainda não está decidido se Super Street Fighter IV chegará aos arcades, mas se isso acontecer a adaptação deverá ser simples.

Nas versões prévias de Street Fighter era normal que uma nova versão implicasse toda uma renovação das placas instaladas. No entanto agora não é bem assim. De acordo com Seth Killian, da Capcom, há uma espécie de computador dentro de cada gabinete. Com isso, uma adaptação seria feita no software instalado e nos adesivos, algo relativamente simples de executar.