O jogo Ikki Tousen: Xross Impact será lançado para PSP no ano que vem, e você já sabe o que esperar: muito fan service!!!
Fonte: Famitsu
A Electronic Arts e a Double Fine Productions anunciaram que em Novembro vai ser lançado o primeiro conteúdo descarregável de Brutal Legend tanto no Xbox 360 (dia 3 de Novembro por 400 MicrosoftPoints) como no PS3 (dia 5 de Novembro).
O pacote, que tem como nome Teras of Hextadon, vai ser gratuito para todos os donos de um PS3 até ao próximo dia 19 de Novembro. O pacote possui dois mapas para o modo multiplayer, intitulados de Circle of Tears e Death´s Fjord. E o novo machado Blade of Ormagöden.
O primeiro mapa dá uma grande ênfase aos cenários aquaticos, enquanto que o segundo destaca a neve do alto de uma montanha gelada.
Segundo o site Siliconera, uma chamada para um casting relacionado com um anúncio de Final Fantasy XIII, sugere que será desta forma que a data Norte Americana vai ser revelada.
O anúncio, colocado pela agência Liz Paulson Casting, revela que vamos ter acesso a “um olhar inédito sobre Final Fantasy XIII” que deverá terminar com a câmara se afastando para dar um plano maior, e aqui deverá surgir a data de lançamento para a América do Norte.
Vamos esperar que tal aconteça em breve, pois as tais piadas sobre a data de Final Fantasy XIV ser revelada antes da de Final Fantasy XIII não param. 😉
A produtora T3 Entertainment, empresa responsável pela produção de diversos jogos online, resolveu investir na produção de séries de super-heróis japas ou melhor, tokusatsu. Trata-se de Shigong Jhun-gi Rayforce ou em bom português [de acordo com os caras do Tokufriends] Equipe de Ação Elétrica Rayforce. Shigong Jhun-gi Rayforce terá 52 episódios no total e as filmagens começam pra valer em março de 2010. Alguma chance disso chegar oficialmente ao Brasil? Nenhuma!
Um video pra galera:
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O PlayStation 2 comemora hoje o seu novo aniversário em território norte-americano, e para celebrar esta data a Sony publicou algumas curiosidades sobre o console.
A companhia liberou a informação que uma em cada três casas norte-americanas possuem um PlayStation 2, que 140 milhões de pessoas em todo o mundo possuem o console, que a série SOCOM tornou-se uma das mais jogadas de todos os tempos, que mais de 500 milhões de unidades de software foram vendidos nos Estados Unidos, que mais de 485 produtoras desenvolveram jogos para o console desde que ela foi lançada e que no final deste ano fiscal o console terá um total de 10 mil títulos disponíveis.
“Com nove anos no topo, o console PlayStation 2 não mostra sinais de cansaço e com o preço de 99 dólares continua a oferecer muitas horas de divertimento para toda a família,” disse a Sony.
“O PlayStation 2 está no caminho para oferecer dez anos de valor para os consumidores e vai continuar a oferecer como prova de liderança na inovação e com o entretenimento imbatível que caracteriza a marca PlayStation para os seus consumidores.”
YODA E VADER Lados opostos de uma guerra numa galáxia muito, muito distante
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Desde os seus primórdios, a ficção científica tem inspirado mentes sagazes com seus enredos. No clássico “Da Terra à Lua” (1865), por exemplo, o francês Julio Verne narra uma aventura que se concretizaria apenas um século depois, com o célebre pouso da nave Apolo 11 no solo lunar. Nos anos 90, o filme “Matrix” transformou a realidade em um universo paralelo semelhante ao mundo vir tual do jogo Second Life, que nasceria apenas em 2003. Agora, uma das armas mais cultuadas pelos fãs de sci-fitambém pode virar real: o Comando de Operações Especiais do Exército americano acaba de realizar testes com um artefato batizado de Plasma Knife (faca de plasma, literalmente).
O instrumento lembra o sabre de luz da série “Star Wars” e mexe com a imaginação de milhões de fãs ao redor do planeta. Ele não está sendo utilizado, no entanto, para dividir ao meio o corpo de adversários mas, sim, para salvar vítimas de disparos e bombardeios. Graças à sua “lâmina” de gás ionizado, aquecido a uma temperatura de aproximadamente três mil graus Celsius, a faca funciona como um bisturi capaz de cauterizar ferimentos que poderiam ser letais. E é nesse ponto que o aparato começa a despertar suspeitas. É possível que a mesma tecnologia aplicada na faca de plasma vá parar em uma arma de combate?
Coordenador do Laboratório de Plasma Industrial da Unicamp, o professor Aruy Marotta é taxativo: “A tecnologia não é aplicada dessa forma. A especulação não tem sentido”. Já Nilson Cristino da Cruz, professor do Laboratório de Plasmas Tecnológicos da Unesp, acredita que pode haver verdade por trás da teoria de conspiração, já que a temperatura do plasma pode atingir níveis de energia capazes de decepar um membro do corpo. “Assim como é possível utilizar um maçarico como arma, o plasma também pode ser usado nesse sentido”, diz ele. E completa: “Imagino que o objeto teria ao menos uma limitação: o comprimento da chama. As tochas têm, tipicamente, poucos centímetros, o que inviabilizaria uma ferramenta para ataques à distância.”
FONTE:REVISTA ISTO É
James Stevenson, da Insomniac Games, falou sobre o potencial do PS3 e garante que ainda faltam alguns anos até que se possa ver tudo o que o console pode oferecer em termos gráficos.
Em entrevista ao site britânico CVG, Stevenson disse que, “Os primeiros anos são para que os programadores preparem jogos e aprendam a trabalhar. Vocês viram o que a Naughty Dog fez nos últimos dois anos. Viram o que puderam fazer nesse espaço de tempo. Agora é que isto vai ficar mais emocionante.”
“O PlayStation 3 ainda é um sistema jovem. Tem o Slim a um bom preço e as vendas estão realmente boas.”
“Penso que só veremos o máximo que o PS3 pode oferecer daqui a dois ou três anos. Estamos usando toda a sua potência agora, mas existem sempre formas mais eficientes de se fazer as coisas.”
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