Castlevania: Best Music Collection BOX

Fãs de Castlevania, preparem o seus bolsos. A Konami vai lançar a Best Music Collection BOX com nada menos que 18 CDs, com a primeira versão de Vampire Killer de MSX2,  e 1 DVD com entrevistas e cenas de bastidores. Veja o conteúdo:

Disc 01: Castlevania (Disk System), Vampire Killer (MSX2), Castlevania II: Simon’s Quest (Disk System), Haunted Castle (Arcade), Castlevania: The Adventure (Game Boy)
Disc 02: Castlevania III: Dracula’s Curse (NES), Kid Dracula (NES), Castlevania II: Belmont’s Revenge​ (Game Boy)
Disc 03: Super Castlevania IV (SNES)
Disc 04: Akumajo Dracula (X68000), Castlevania: Rondo of Blood (PC-Engine)
Disc 05: Castlevania: Bloodlines/Castlevania: The New Generation (Genesis), Castlevania Legends (Game Boy)
Disc 06: Castlevania: Symphony of the Night (Play Station, Sega Saturn)
Disc 07: Castlevania (Nintendo 64)
Disc 08: Castlevania: Circle of the Moon (Game Boy Advance), Castlevania Chronicles (Play Station)
Disc 09: Castlevania: Harmony of Dissonance (Game Boy Advance), Castlevania: Aria of Sorrow (Game Boy Advance)
Disc 10: Castlevania: Lament of Innocence (Play Station 2)
Disc 11: Castlevania: Dawn of Sorrow (Nintendo DS)
Disc 12: Castlevania: Curse of Darkness (Play Station 2)
Disc 13: Castlevania: Portrait of Ruin (Nintendo DS)
Disc 14: Castlevania: The Dracula X Chronicles (Play Station Portable)
Disc 15: Castlevania: Order of Ecclesia (Nintendo DS)
Disc 16: Castlevania Judgment (Nintendo Wii)
Disc 17: Castlevania: The Arcade (Arcade), Akumajo Dracula The Medal (Arcade)
Disc 18: Michiru Yamane’s eight arranged tracks.
Disc 19: A DVD that features an interview with Michiru Yamane and videos of recording sessions.

É a coleção definitiva para o fã definitivo de Castlevania. 😉

A Amazon.jp já está fazendo a pré-venda com lançamento previsto para 24 de Março.

Fontes: OSV e VGMdb

Cliff Bleszinski trabalhando em outro Gears of War?

Ainda proveniente da noite dos VGA-09, parece que Cliff Bleszinski, da Epic Games, está neste momento trabalhando em algo extraordinário, pelo menos tendo em mente as palavras dadas em entrevista ao Joystiq.

Quando lhe foi perguntado o que estava fazendo depois de terminado o projecto Shadow Complex, Cliff B. afirma. “Não posso dizer o que é. Na verdade é um pouco angustiante para mim, porque há um monte de “awesome shit”(próprias palavras) em que estamos a trabalhar.

Para quem não sabe. Cliff B. está envolvido na série Gears of War, e certamente a nossa mente automaticamente pensa para um novo jogo da série, visto que o último jogo já saiu há um ano.

Novidades serão reveladas em breve.

Final Fantasy XIII vende 1.5 milhões e 250,000 PS3s

Segundo o Enterbrain, Final Fantasy XIII, já vendeu 1.515.532 copias e de brinde vendeu mais 245.406 PS3 .  Em comparação com FFX e FFXII o XIII deve fechar os primeiros 7 dias de venda com mais de 2.000.000 de copias vendidas.

2001: PS2 FFX 1.75 million (2.33 total)

2003: PS2 FFX-2 1.47 million (1.94 total)

2006:PS2 FFXII 1.84 million (2.23 total)

Idéias malucas da Criterion para Burnout Paradise

Desde que Burnout Paradise foi lançado, a Criterion lançou uma grande quantidade de conteúdos por download, incluindo uma ilha inteira. Mas os seus produtores ainda têm mais ideias que poderiam transformar em novos pacotes, algumas delas muito interessantes.

Os produtores falaram sobre os conteúdos descarregáveis na página oficial do jogo e acabaram por confessar algumas ideias descartadas, como a possibilidade de viajar até à Lua.

Segundo as palavras da equipe, “Pensámos que seria divertido e que podíamos fazê-lo. A superfície atual da Lua estava modelada e poderiamos dirigir nela. Os desafios lunares seriam totalmente imprevisíveis, já que teríamos competições com gravidade zero.”

A ideia era atingir um certo nível ou completar um determinado número de desafios, podíamos pressionar um botão e chamar um foguete que nos levava até à Lua. Outras ideias descartadas de momento, incluem viagens no tempo, helicópteros e competições de motos contra carros e aviões.

Naruto: Ultimate Storm 2

A Bandai Namco revelou, através páginas da revista japonesa V-Jump, que está desenvolvendo a sequencia de Naruto: Ultimate Ninja Storm.

O jogo que terá características semelhantes com o seu antecessor, vai contar também com algumas novidades interessantes como um modo multiplayer para quatro jogadores.

Além disso foi também confirmado que o título deixou de ser exclusivo de PS3 para passando a ter também uma versão de Xbox 360.

Naruto: Ultimate Storm 2 vai ser lançado no Japão em 2010.

Xbox 360 ainda tem folego!

A Bioware afirmou que ainda existe muito poder escondido que pode ser retirado do hardware do Xbox 360 nos futuros jogos.

Em entrevista ao site CVG, Adrien Cho, produtor de Mass Effect 2, disse que a Bioware ainda não atingiu o todo o poder do console da Microsoft.

“Para este jogo, nós esprememos ainda mais o Xbox 360,” disse ele. “Quando Mass Effect 1 foi lançado eu penso que representou um momento decisivo; foi como que uma referência, era realmente inovador em muitos aspectos. Mas eu sabia que naquela altura havia muitos aspectos em que podíamos melhorar, tratava-se apenas de restrições de tempo. Por isso ao dar mais dois anos de desenvolvimento aos nossos artistas, engenheiros e programadores, isso fez com que aprendessem a extrair mais potencialidades da engine.”

“Será que chegámos ao topo? Não. Eu era o artista técnico no primeiro jogo e o que nós fazemos é construir coisas de uma forma mais inteligente para evitar alguns dos problemas como pop-in nas texturas na sequencia,” acrescentou ele. “Mas penso que ainda não chegámos ao teto; na verdade ainda há muito poder que podemos retirar do Xbox 360.”

Cho disse também que acredita que Mass Effect 2 irá representar um dos primeiros jogos da segunda geração, e que o ciclo de vida do Xbox 360 ainda tem mais alguns anos pela frente.

Sony com grandes planos para o Wand

A troca de farpas entres os principais executivos das grandes companhias de video games já não de hoje. E quando tudo parece calmo, nova troca de palavras é feita.

Desta vez foi John Kolle, executivo da Sony Computer Entertainment America, que em entrevista ao GamePro afirma estar muito confiante no poder do novo periférico para o PS3, o Wand.

Se ainda não ouviram falar, poderão ver os supostos primeiros detalhes e imagens.

Nessa entrevista, John Kolle afirma, “Nós olhamos para o controle de movimentos como algo que é muito mais do que aquilo que já existe no mercado“. Kolle vai mais longe, dizendo, “O Santo Graal dos jogos é colocar o consumidor dentro do jogo fisicamente. Quando revelarmos mais detalhes, as pessoas irão ver o que estamos a fazer“.

O Wand do PS3, de acordo com Koller, irá funcionar com um largo números de generos. Kolle continua, “Generos como jogos de família, shooters e de esportes, serão áreas que irão definir o sucesso, porque são áreas onde para ser franco, penso que o Project Natal e o Wii irão ter dificuldade em igualar, de um ponto de vista de diferenciação.“.

Falando sobre o ano de 2010, Kolle afirma que a Sony tem três grandes pilares para o PS3, que são o controle de movimentos, os jogos em 3D e a PlayStation Network. Kolle promete também novos jogos de franquias conhecidas, bem como novos IPs para o ano de 2010.

Heavy Rain – Collector’s Edition revelada

Alex Pavey, European Product Manager de Heavy Rain, revelou no blog oficial europeu da PlayStation a edição especial do jogo e os conteúdos para download, chamados de The Heavy Rain Chronicles.

Os The Heavy Rain Chronicles serão episódios que serão colocados na PStore para download após o lançamento de Heavy Rain, sendo que apenas foi revelado o primeiro. O Heavy Rain: Chronicle One irá nos colocar na pele de Madison Paige, onde irá investigar um taxiodermista, mas as coisas não correm bem.

Este primeiro episódio é a demo que foi apresentada na E3 de 2008 e GamesConvention 2008, mas de acordo com Alex Pavey, esta demo será atualizada para um episódio.

Também foi revelada a edição especial de Heavy Rain, chamada de Collector’s Edition.

Esta edição especial vem com uma caixa com efeito das gotas da chuva em 3D, conforme podem ver no inicio do post. Além disso a edição especial vem com um código para download dos seguintes conteúdos adicionais:

  • Heavy Rain: Chronicle 1 – The Taxidermist – Antes mesmo do seu lançamento individual.
  • The Heavy Rain Official Soundtrack – Gravada nos estúdios de Abbey Road.
  • Tema dinâmico para o XMB.

Borderlands vendeu mais de 2 milhões de cópias!

Apesar de alguns analistas terem prognosticado que Borderlands não teria um boa aceitação, a verdade é que este RPG na primeira pessoa está sendo um sucesso de vendas, segundo anunciou hoje a Take-Two.

Desde que foi lançado, no dia 20 de Outubro nos Estados Unidos e no dia 23 na Europa, já foram vendidas em todo o mundo dois milhões de unidades.

A produtora Gearbox Software já tinha anunciado há dias atrás que Borderlands se tornou no novo IP que mais rapidamente vendeu em 2009, e os dados revelados pela Take-Two assim o confirmam.

A Take-Two anunciou também que tem os direitos a longo prazo de Borderlands, e já mostrou a sua intenção de transformar o jogo numa série, além de lançar conteúdos descarregáveis para o jogo atual, e que em breve irão desenvolver uma sequencia.

Top 100 Videos de 2009

O video com o Top 100 está no site Gawker, com links para cada um dos 100 videos visto na montagem. Aqui no blog coloquei apenas 3 por questões de espaço. 😉

[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=iDe4v318f64&feature=player_embedded#]

[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=v-Siey83Pq8&feature=player_embedded]

[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=bMoju1j39LQ]

O Top 100 vale uma conferida.