Equipe já trabalha em DLC para BioShock 2

Em uma recente entrevista ao AustralianGamer, Kent Hudson, Senior Systems Designer da 2K Marin, revelou que já se encontra em produção um DLC para BioShock 2.

“Absolutamente! Estamos trabalhando em planos bastante agressivos para o DLC e isso é realmente algo que já está a caminho. Isso é algo que está a ser executado fora do estúdio Marin porque, como eu disse, o estúdio Australiano já está virado para a próxima grande coisa.”

Não é surpresa para ninguém que um conteúdo adicional já esteja sendo preparado, para um jogo que ainda nem saiu, são muitas as produtoras fazendo o mesmo.

Ficamos esperando por mais novidades. 😉

Ubisoft explica o insucesso de Avatar

Em entrevista ao site Gamasutra, Yves Guillemot, CEO da Ubisoft, falou dos motivos que levaram o jogo James Cameron’s Avatar: The Game a não ser o sucesso esperado, tanto a nível de critica como a nível de vendas.

Para ele um dos problemas deveu-se ao fato do filme homónimo ter sido lançado no Natal. Guillemot comentou que sabia os riscos que estavam a tomar, mas que não esperavam que com um filme como Avatar, as vendas baixassem tanto depois do Natal da mesma forma que qualquer outro jogo.

Guillemot contou que a companhia não irá voltar a desenvolver jogos baseados em filmes que tenham data de lançamento marcada para o Natal, já que o espaço de tempo em que se supõe que o filme seja anunciado na televisão e que estreie no cinema não conseguiu gerar hype suficiente para atender aos custos da licença. O CEO da Ubisoft revelou que a companhia vai agora focar-se em reforçar as suas franchises.

Segundo as suas contas, o tardio lançamento do filme nos cinemas prejudicou-lhes em cerca de 1 milhão de unidades não vendidas.

Microsoft aposta alto em Halo: Reach

A Microsoft disse que Halo: Reach poderá vender mais do que os jogos God of War III ou do que o novo Call of Duty que será lançado este ano.

A companhia referiu também que o jogo vai levar a série Halo para um nível totalmente novo e está confiante de que irão atrair tantos os maiores fãs da série como os novos jogadores.

Em entrevista ao site CVG, Stephen McGill, gestor de marketing do Xbox no Reino Unido, disse que, “É um momento emocionante para os fãs de Halo e estamos entusiasmados pela resposta fenomenal que deram ao trailer que mostrámos no evento VGA do mês passado”

[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=RmKB5Pssa-c]

“A nossa esperança para Halo: Reach é de que seja o maior título de 2010 não só para o Xbox, mas em todas as plataformas – uma previsão que tem sido acompanhada pelos profissionais da indústria.”

Halo: Reach carrega o legado da riquíssima gameplay dos modos multijogador da série para um nível totalmente novo, oferecendo experiências que pensamos que tanto os jogadores mais velhos como os mais novos irão se divertir nos próximos anos.”

Radio Game Station

A rádio é destinada ao público gamer que apesar de ser grande no país, não possui muitas alternativas de rádio para os mesmo, apenas podcasts em maior escala.
A rádio funciona 24H por dia, e possui além de uma extensa lista de músicas de games no autoDJ, programas com temas diversos, como debates, pedidos, novidades, e até mesmo programas não focados em games. Programas para todos os gostos!

A Gamer Station está abrindo as portas para um modo diferente de interação com um pitada especial de diversão e informação. Tudo ouvido e sentido, diretamente.

Além de poder ouvir direto da home do Gamer Station você pode executar as músicas por meio dos seus players favoritos, como o Windows Media Player, Winamp ou Real Player.

Veja também:

RadioSEGA

8-BIT FM

Id Software contratando para novo jogo!

A Bethesda postou uma nota no seu blogue oficial informando que existem vagas disponíveis na área da Programação, Animação, Arte, Design, IT e Gerência.

Este anúncio não diz se os empregos que estão relacionados com a série Doom, mas aparece uma imagem que se refere ao mesmo.

O próximo projeto de Doom foi já anunciado em 2008, e sabe se que não é uma sequecia de Doom 3, mas também não é um recomeço. Também não vai ser chamado de Doom 4. 😉

Dragon Age Origins

O site Destructoid conseguiu obter algumas palavras de Fernando Melo, produtor online de Dragon Age: Origins.

Segundo o mesmo, Dragon Age: Origins vai melhorar com idade, à medida que a equipe do jogo revelar mais partes da narrativa.

À medida que formos revelando mais conteúdos, mais cedo os jogadores vão começar a ver claramente as peças todas a juntarem-se, e isso vai ser bastante interessante de observar como produtor“.

Os novos conteúdos de Dragon Age: Origins já começaram a ser lançados, sendo o mais recente “Return To Ostagar“. Foi anunciada também uma expansão, “Awakening“, com data de lançamento em Março.

Final Fantasy XIII é mais filme do que jogo!

Segundo análises feitas ao Blu-ray de Final Fantasy XIII quase que se poderia dizer que o mais recente produto da Square Enix é mais “filme” do que um jogo.

Um jogador colocou a análise ao Blu-ray e revelou que dos 37.9GB do disco, 32.6GB correspondem aos filmes e apenas 6.8GB correspondem a conteúdo “real” jogável.

Isto pode sustentar os fundamentos da Square Enix quando esta disse que a versão de PlayStation 3 e a versão Xbox 360 vão ser completamente idênticas no que diz ao conteúdo jogável, tendo a versão PlayStation 3 melhor qualidade nos vídeos devido ao maior tamanho do Blu-ray.

Fonte: Beef Jack

Começo a acreditar na história da enganação. 😉

Nintendo DS2 em 2011?!

De acordo com uma notícia publicada no site da revista edge, um analista da EEDAR, Jesse Divnich, prevê que o próximo console portátil da Nintendo, provavelmente chamado de DS2, irá ser anunciada este ano e terá o seu lançamento em 2011.

A antecipação aos seus concorrentes e a pirataria, foram as principais razões para esta previsão do analista. Segundo ele, grande parte do sucesso da Nintendo deve-se à sua capacidade de diminuir o espaço no mercado para outros concorrentes. A transição do GBA para o DS sucedeu-se um ano antes do previsto, removendo assim qualquer vantagem do PSP da Sony.

Em relação à pirataria, foi dito que esta abrandou com o lançamento do DSi, mas apenas temporariamente, pois os hackers já arranjaram métodos para ultrapassar os sistemas de segurança do console.

Divnich sugeriu que provavelmente o sucessor do DS irá ter retro-compatibilidade com o mesmo.

Inaugurado o site oficial de Heavy Rain

Já está disponível o site oficial de Heavy Rain, tem até português (de Portugal), permitindo aos visitantes conheceram as personagens do jogo, verem vídeos, imagens, entre outros conteúdos e a participarem de um “Desafio de 4 Dias – A Experiência Online de Heavy Rain”.

Este Desafio de 4 Dias é um mistério online que teremos que resolver em tempo real ao longo de 3 semanas começando no dia 26 de Janeiro, os visitantes vão poder se envolver na caçada a um assassino ao interagirem com os personagens, identificando pistas, e fazendo um determinado tipo de decisões.

Entre as Terças e as Sextas de todas as semanas, haverá tarefas diárias para os visitantes completarem, ou enigmas para resolver, assim como conteúdos exclusivos.

Para os que se registarem no site oficial, vão poder não só participar a ajudar no mistério, como também irão receber um código que desbloqueará uma camisa exclusiva para vestir na Home.

A Sony promete mais surpresas mais próximo ao lançamento do jogo.

Beyond Good & Evil 2 continua em desenvolvimento

A Ubisoft confirmou que Beyond Good & Evil 2 continua em desenvolvimento, o que não implica que haja muitas informações sobre o jogo, no entanto vem alcamar os fãs e retirar de vez a ideia de que o jogo podia ter sido cancelado.

O jogo continua em produção, embora de momento a companhia não tenha quaisquer planos para revelar mais informações sobre o título que deverá ser lançado apenas nos consoles.

O novo jogo de Michel Ancel tem andado em volto em mistério e se fala muito no seu cancelamento, sobretudo devido à falta de informação desde que a companhia gaulesa o anunciou em 2008.