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Adaptação cinematográfica do desenho Avatar: A Lenda de Aang‘(Avatar: The Last Airbender).
A demo de Heavy Rain vai ser lançada no próximo dia 11 de Fevereiro na PlayStation Network. No entanto, os jogadores que aceitaram o desafio lançado no site oficial que conseguiram revelar o mistério são recompensados com um código que permite descarregar a demo a partir de hoje. Para conseguirem o código, basta irem a este site (que neste momento está bixado devido ao tráfego) e introduzirem as provas corretas.
Heavy Rain é um jogo de aventura para o PlayStation 3 que vai nos colocar no papel de 4 personagens que estão unidos entre si pela busca do misterioso assassino do origami. O jogo será lançado no próximo dia 24 de Fevereiro.
O site Gamespot revelou o mistério do novo jogo do Sonic, o Projeto Needlemouse, a SEGA anunciou Sonic 4, jogo nos moldes das velhas aventuras bidimensionais do herói e que deve levantar a moral do mascote da SEGA. Veja o teaser:
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Sonic 4: Episode 1 será vendido via download para Wii, Playstation 3 e Xbox 360. O “episode” dá a entender que o jogo terá uma continuação.
É a Capcom fazendo escola com Mega Man 9. 😉
Fonte: Gagá Games
Tal como acontece todos os anos, a edição da revista japonesa Famitsu, dedicada ao console Xbox 360, entrevistou uma série de produtoras japonesas para saber quais os seus futuros planos para a caixa da Microsoft, que por sua vez acabam também por falar em algo que interessa a todos os que possuem outros consoles.
Na edição deste ano a SEGA destacou-se ao falar sobre o muito requisitada sequecia de Shenmue 2. A produtora ainda pensa muito em fazer o jogo no entanto existe o fator vendas e rentabilidade.
Nenhum dos jogos anteriores vendeu realmente bem para o investimento feito, e a SEGA está reticente no que toca a voltar a ressuscitar a série. No entanto a companhia assegurou aos fãs, que se houver uma oportunidade de revisitar a série, eles adorarão fazê-lo.
A SEGA também deixou no ar a hipótese de uma das três empresas de consoles financiarem a produção do jogo em troca de um acordo de exclusividade. Veremos se a Nintendo, Microsoft ou Sony estão interessadas.
Michael Denny, vice-presidente da SCE Worldwide Studios Europe, garante que o melhor do PlayStation 3 ainda está para vir.
Denny comentou que o hardware do mais recente console da Sony (o PS3) vai demonstrar todo o seu potencial no futuro comparando a evolução gráfica do seu console anterior (o PS2).
“O nosso objetivo é continuar a melhorar os nossos jogos até ao limite do que é possível. Quanto mais longo é o ciclo de vida, mais oportunidades temos de fazê-lo. No PlayStation 2, em oito anos, lançamos God of War II, que é indiscutivelmente o jogo com melhores gráficos da plataforma.”
“Uma evolução assim só é possível com o tempo. É isso que torna a PlayStation 3 tão emocionante. Ainda só contamos com três anos do seu ciclo de vida.”
A Sony já “profetisou” por várias ocasiões que estima uma vida de dez anos para o PlayStation 3.
A desenvolvedora francesa de jogos Gameloft divulgou seus resultados financeiros nesta terça-feira (2). Dos 122 milhões de vendas consolidadas, que totalizaram US$ 170 milhões, 17,6 milhões foram feitas para iPhone e iPod Touch –o que rendeu, aproximadamente, US$ 25 milhões do faturamento.
Quando comparado porcentualmente, o número de vendas para os dispositivos da Apple representam um aumento de 231% em relação ao ano de 2008. No número consolidado de vendas para qualquer plataforma, a percentagem relativa de aumento fica em 11%.
Segundo o site TechCrunch, a Gameloft parou de vender jogos físicos em janeiro de 2009, e informou ainda que as vendas de jogo para aparelhos móveis representam 94% do faturamento. Os outros 6% se referem a venda de consoles.
Recentemente, a empresa de pesquisas Gartner divulgou um relatório no qual aponta que mais de US$ 4,24 bilhões foram gastos em aplicativos móveis em 2009, com participação da Apple contabilizada em 99,4% deste segmento, em um total de 2,516 bilhões de downloads.
Ainda segundo a projeção, o mercado deve se ampliar para US$ 6,8 bilhões em 2010, e US$ 29,5 bilhões em 2013.
Uma estudante neozelandesa que colocou a virgindade em leilão na internet para pagar os estudos anunciou nesta quarta-feira (3) que aceitou uma oferta de 45 mil dólares neozelandeses (US$ 32 mil) para dormir com um desconhecido.
A estudante, de 19 anos, que ofereceu a virgindade à melhor oferta em um leilão no site ineed.co.nz, disse ter recebido mais de 1.200 propostas.
“Aceitei uma oferta de mais de 45 mil dólares, que é muito mais do que sonhei”, afirma a estudante em seu site.
“Obrigado às mais de 30 mil pessoas que viram meu anúncio e às mais de 1.200 ofertas feitas”.
A jovem, que se identifica como “Unigirl”, se descreveu como atraente, em forma e saudável, e destacou que nunca teve uma relação sexual.
A estudante não aceitou os pedidos de entrevista da imprensa. O responsável pelo site, Ross MacKenzie, apenas declarou ao jornal “Waikato Times” que foi autorizado a confirmar a transação.
Fonte: Folha
Fumito Ueda, criador de The Last Guardian, comentou algumas das novas características do seu novo jogo na última edição da revista japonesa Famitsu.
Ueda contou que o Team Ico está utilizando um novo “engine” de física bastante integrado nas animações, e que será aplicado nos personagens, em especial em Trico, a misteriosa criatura que vai nos acompanhar na aventura e que será fundamental para ultrapassar os puzzles e plataformas do jogo. A intenção da equipe é que ele se mova de forma bastante fluída e pareça uma criatura viva. Os cenários serão também muito naturais e orgânicos.
No que toca à jogabilidade, Ueda garante que o seu jogo é diferente e único, embora mantenha alguns elementos vistos em ICO e Shadow of the Colossus como a habilidade de agarrar-se e saltar.
Ueda mostrou-se também bastante surpreendido pelas reações positivas desde a sua apresentação na E3 de 2009, principalmente pelas que tem recebido do Ocidente.
A equipe neste momento sente ainda mais pressão do que inicialmente, e deverá revelar novos dados sobre o jogo durante este ano, embora ainda não se saiba se algo será mostrado na E3 ou em outros eventos no decorrer do ano.
Clique aqui para o site em japonês.
A Bioware mais uma vez negou que Mass Effect 2 está a caminho do PlayStation 3, depois de vários fãs terem descoberto referências à plataforma da Sony em arquivos incluídos na versão de PC.
Para quem não leu: a versão PC inclui várias referências ao PS3 no arquivo DefaultEngine.ini (e em outros arquivos).
Agora Chris Priestly, da Bioware, esclareceu nos fóruns oficiais que, “O Unreal Engine é multiplataforma, daí o código do PS3. Isso aconteceu também com Mass Effect 1. E no entanto Mass Effect 1 foi lançado no PC e Xbox 360.”
A verdade é que vários sites investigaram por referências do PS3 no código de Mass Effect 1 e não encontraram nada.
Mass Effect 2 foi lançado na semana passada para PC e Xbox 360, e foi considerado como um dos melhores RPGs da actualidade.
Apesar de ser uma cidade submersa, Rapture, no primeiro Bioshock, não tinha muita água. Pois os engenheiros de Bioshock 2 parecem não ter impermeabilizado direito os novos cenários: tem muito mais vazamentos e água desta vez. A prova está no novo vídeo que a 2K liberou:
[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=vYP0uJpNjVc]
A aguardada sequência do sucesso de 2007 será lançada para PlayStation 3, Xbox 360 e PCs em 9 de Fevereiro.
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