Feliz aniversario PS2!!!

Hoje, faz dez anos desde o lançamento do PS2 em território japonês, dia 4 de Março do ano 2000.

Foi sem dúvida, um console que deixou uma marca muito grande em todos nós. Deu origem a jogos como God of War, Devil May Cry, Killzone, Kingdom Hearts e muitos outros.

Atualmente, o console já vendeu 140 milhões de unidades em todo o mundo. Podem ainda encontrar o seu modelo Slim à venda em várias lojas e camelos.

Está assim concluído um ciclo de 10 anos. A Sony já prometeu várias vezes um ciclo com o mesmo período de tempo para o PS3, espero que isso aconteça. 😉

Parabéns ao PS2, que continue a proporcionar bons momentos a todas que possuam um.

"Compre um PS3 para jogar GOW III"

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Evan Wells do estúdio Naughty Dog parece ter ficado impressionadíssimo com God of War III. A sua admiração com o jogo foi tanta, que disse no seu twitter que deviam comprar um PS3 para jogar GoWIII.

“Acabei o GOW3 ontem à noite! Esplêndido! Não há razão para não comprar este jogo se você têm um PS3, e se não têm, deviam comprar um para joga-lo!”, escreveu Evan no twitter.

Parece que até a Naughty Dog, produtora de Uncharted 2, considerado por muitos o melhor jogo de 2009, não conseguiu resistir ao “charme” de Kratos.

Infelismente para os “mortais” as aventuras de Kratos começam apenas no dia 16.

Xbox 360 é o rei da jogatina online!

Segundo os dados de um estudo feito pelo grupo NPD, a plataforma mais usada para jogar online é o Xbox 360. Os jogadores passam mais tempo jogando Xbox 360 online que em outro console qualquer, em média 7.3 horas por semana. Em relação ao PC e PS3, são gastas em média 6.6 horas e 5.8 horas, respectivamente. Contudo, o PC revela ser a plataforma que mais jogadores possuem. Este estudo revelou também que o número de horas gastas em jogos online aumentou 10% em relação ao ano passado e também que, 20% dos jogos comprados por jogadores, são em formato digital.

O futuro de Splinter Cell no PS3

Apesar de muitos donos de um PS3 rezarem para que Splinter Cell: Conviction tenha uma versão para o console da Sony, a Ubisoft vem mais uma vez afirmar que isso nunca irá acontecer, devido ao acordo de exclusividade com a Microsoft.

Mas isso não significa que títulos futuros da série não venham a ser lançados para outras plataformas, e até mesmo que a exclusividade mude de “ares”.

“Juntei-me a Splinter Cell após o acordo de exclusividade com a Microsoft já ter sido assinado, mas não há nenhuma razão para que Splinter Cell não possa estar no PS3. Conviction? Não por causa do acordo de exclusividade. Eu sei que as pessoas continuam falando, talvez, talvez não, mas na Ubisoft Montreal eu não vi ninguém trabalhando em Conviction para PS3,” palavras de Max Beland, da Ubisoft Montreal à EDGE.

Ele ainda continua, “O próximo jogo está aberto a negociações. Se a Microsoft quer um acordo de exclusividade, eles não falam comigo, é Yves Guillemot, CEO da Ubisoft, que lida com as pessoas de negócios. Mas sim, acho que poderia até mesmo ser um exclusivo PS3, se existir um acordo que faça as pessoas felizes por aqueles lados.”

Splinter Cell: Conviction no PlayStation 3? Não parece que isso venha a acontecer. Se quiserem jogar, comprem um Xbox 360 ou adquiram o jogo para o  PC.

Sony compra a Media Molecule

Não foi com surpresa que recebemos o comunicado de que a Sony Computer Entertainment comprou os estúdios Media Molecule.

Alguns podem não entender esta notícia, mas se acompanham o mercado de games saberão que bons estúdios, e principalmente estúdios rentáveis são pagos a peso de ouro.

O estúdio Media Molecule é a responsável pelo jogo LittleBigPlanet (PS3 e PSP) que obteve um sucesso comercial e boas crítica. Assim a SCE assegura em exclusivo as produções vindas da Media Molecule.

Sex mini-games quase ficam de fora de GOWIII

Em todos os jogos da série God of War havia sempre uma pequena cena (não lembra? veja aqui), não visível mas sugestiva de sexo, onde Kratos encontrava bonitas mulheres. Mas sempre foi algo “estranho”, pois era um mini-jogo que nada tinha a ver com a história em si. Era mais uma demonstração de virilidade do Fantasma de Esparta.

Este assunto foi abordado na produção do novo God of War III, sendo alvo de uma pequena discussão interna, se deveria ou não o jogo ter estes mini-jogos ou cenas de sexo.

Stig Asmussen, diretor de God of War III, em entrevista com o site UGO, disse que queria deixar de lado essas cenas de sexo.

Uma das razões apontadas foi a falta de sentido delas, e se quisessem colocar essas cenas elas teriam de possuir um significado na história. Stig disse, “Foi um debate entre eu e alguns dos roteiristas . Eu fui mais, ‘Prefiro não ter essas cenas'”.

Mas Stig decidiu que elas poderiam ficar, desde que tivessem um propósito na historia do jogo. Ele disse, “Não é apenas andar e, encontrar um canto e fazer sexo com alguém. Precisa ser algo relevante.

Ainda bem que os roteiristas são “gente boa”. 😉

God of War III sai dia 16 de Março.

Heavy Rain: Nem todo bug é do mal!

O jogo Heavy Rain, exclusivo de PS3, tem apresentado uma série de bugs e vários sites tem reportado, mas agora o Kotaku reportou um que todo mundo vai querer “encontrar”.

É isso mesmo, a personagem do jogo, Madison Page, fica totalmente pelada!!! Para os mais afoitos tem um video no Kotatu. 😉

Depois do APOCALYPS3 fica a pergunta: Como recuperar os troféus?

Depois do APOCALYPS3 que aconteceu ontem, os PS3s voltaram a funcionar normalmente, mas ainda resta um problema por resolver, como recuperar os troféus ganhos anteriormente.

A Sony enviou ao site CVG uma declaração com um método para ser utilizado na tentativa de recuperar troféus perdidos.

“É possível que algunsusuários  que tiveram problemas de conexão ontem e não conseguiram acessar um jogo (online ou offline), encontrem problemas referentes aos dados dos troféus, que desapareceram.”

“Para resolver este problema, os usuários devem entrar no jogo para reinstalar os troféus, depois saiam do jogo e sincronizem a sua coleção de troféus com o servidor para ganhar novamente os troféus.”

É isso ai! O que vocês estão esperando!?

Mirror's Edge esteve em produção durante 7 anos!!

Mirror’s Edge embora não tenha conseguido o sucesso que tanto os produtores desejaram, foi sem dúvida uma novidade para os FPS.

Com a sequencia à vista, Fredrik Liliegren antigo dono da DICE, veio a público, em entrevista ao site Gaming Union, falar sobre o que acha do último IP da DICE.

Fredrik afirma que Mirror’s Edge esteve em produção durante 7 anos, afirmando que “Sabendo que o produto esteve sete anos em produção… e tendo em conta que não era Mirror’s Edge no início, mas era apenas uma equipe trabalhando num novo IP por sete anos, penso que conseguiram um bom trabalho no final”

As atenções viram-se certamente agora para a segunda incursão de Mirror’s Edge, que venha corrigir os erros do passado. E que finalmente alcance o sucesso comercial, o qual faltou ao seu anterior.

Veja novas imagens de Castlevania: Lords of Shadow

Lords of Shadow está em desenvolvimento para Xbox 360 e PlayStation 3, e trata-se de um projeto ambicioso, que combina elementos de combate espetaculares com um universo tridimensional interativo, que é povoado por criaturas, monstros e um extenso exército de zombies.