Heavy Rain vai ser compatível com PS Move

A Sony anunciou através da revista Chief, que o jogo Heavy Rain vai receber uma atualização para fazer com que seja compatível com o  PlayStation Move para PlayStation 3.

David Cage, criador do jogo, já tinha insinuado esta possibilidade em recentes declarações, e isto vem assim confirmar que a Quantic Dream vai adaptar o sistema de controle da sua aventura aos gestos possíveis com o comando de detecção de movimentos do console da Sony.

No entanto ainda não se sabe quando é que esta atualização vai estar disponível, nem se que mudanças irão surgir nem de que forma estão a pensar em introduzi-las.

Sony irá mudar o dia de atualização da PlayStation Store!

De acordo com o site PS3gen.fr, a Sony irá mudar, a partir do dia 5 de Maio a data de atualização da PlayStation Store.

De acordo com o site, a Sony enviou um comunicado a todos os produtores, dando conta que a PlayStation Store, pelo menos a europeia, iria ser agora atualizada às quartas-feiras.

De acordo com o suposto comunicado, a última atualização às quintas-feiras será no dia 29 de Abril, sendo então às quartas-feiras a atualização.

Não é dito a razão pela qual será alterada a data de atualização. Por enquanto trate tudo como boato.

Primeiro viceo de Dead Space 2 cai na rede!

Durante o PAX East 10 a Electronic Arts e a Visceral Games exibiram um video com um pouco da jogabilidade de Dead Space 2, veja:

[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=p8VX7jZJl4Y]

O video é curto mas já dá para ver um novo movimento de Isaac Clarke, um tipo de vôo, e claro sua nova “roupa”.

Fist of the North Star está vendendo bem!

Fist of the North Star, no Japão Hokuto Musou, já chegou ao seu país de origem e as vendas tem sido bastante agradáveis, ultrapassando as 500,000 unidades enviadas para as lojas.

Perante uma agradável recepção, fica no ar a possibilidade de uma sequencia  mas o produtor por enquanto não quer falar nisso, é algo que depende da vontade dos fãs (e das vendas do atual).

No entanto, Hisashi Koinuma, o produtor, prefere revelar que ainda não terminaram os trabalhos no primeiro e que novos conteúdos vão chegar via download.

A equipe lançou recentemente um novo skim para Kenshiro lhe conferindo o aspecto clássico do manga e segundo o produtor novos cenários podem ser adicionados, como se fossem desafios extras.

Outra das atenções atuais da equipe são as versões Ocidentais do jogo. Questionado sobre diferenças, o produtor esclareceu que na jogabilidade tudo vai permanecer igual mas, “no entanto, para os fãs Ocidentais, vamos provavelmente ajustar as expressões de violência para que sejam mais extremas.”

Sobre a possibilidade de trazer mais séries para o universo “Musou”, Koinuma diz que se os fãs pedirem e se for possível tornar fazer um jogo, definitivamente vão tentar.

Planeta Hulk Legendado

“Planet Hulk”, é mais um longa animado da Marvel em parceria com a Lionsgate. O longa-metragem animado é baseado na saga das HQs de mesmo nome, onde o Hulk é enviado ao espaço por um grupo de heróis da Terra que decide que o melhor modo de evitar a destruição causada por ele é mandá-lo para um planeta pacífico. Porém, por acidente, o monstro verde vai parar bem longe de seu destino planejado, num planeta violento onde se torna um gladiador e a esperança do povo contra seu líder tirano.

Título Original: Planet Hulk
Gênero: Animação /Acão
Tempo de Duração: 81 min
Ano de Lançamento: 2010
Qualidade: DVDRip
Formato: Avi
Áudio: Inglês
Legenda: Português
Tamanho: 320 mb

Download Filme Planet Hulk
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 Minha opinião: A parceria Marvel e Lion gate está elevando o nivel das animações da marvel, antes bem inferiores as da DC comics, hoje elas são equivalentes sendo que algumas são realmente melhores.

Segundo o presidente da Square: Final Fantasy XIII podia ter sido melhor

Yoichi Wada, presidente da Square Enix, admitiu que existem partes e elementos em Final Fantasy XIII que poderiam ter sido feitos melhor.

Wada comentou que apesar das boas criticas e vendas que o jogo recebeu no seu lançamento, e que embora seja um bom jogo, houve pontos que podiam ser melhorados.

A verdade é que apesar da generalidade das análises serem bastante positivas, os jogadores e critica apontam que o jogo é demasiado linear em comparação com os seus antecessores.

Wada explicou porque é que não fizeram essas melhorias dizendo que, “Para conseguirmos essas melhorias teríamos que aumentar os custos de desenvolvimento.”

Dead Space: Extraction no PS3 e X Box360?!

A possibilidade já havia surgido anteriormente como rumores pela net, dando conta que a Visceral Games poderia estar atualmente trabalhando em dois jogos baseados no universo Dead Space para o Xbox Live Arcade e PlayStation Network. Agora, temos o mais informações sobre essa possibilidade.

Com o PAX East 10 acontecendo, a Electronic Arts e a Visceral Games responderam a algumas perguntas e segundo o IGN, uma delas foi bastante interessante.

Questionados sobre Extraction no 360 e PS3, os membros da EA e da Visceral Games não foram diretos mas deixaram no ar um: “Mantenham as  orelhas atentas.”

A Visceral Games também apresentou novas cenas de jogabilidade de Dead Space 2 que mostram novos movimentos e habilidades executados pelo protagonista.

Veja as primeiras imagens de KoF XIII

Ainda não dá para falar muita coisa, mas tem a May então não tem com ficar ruim. 😉

Falando em Bug em GoW3…

[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=0TkZixz0Bn0&feature=player_embedded]

Com direito Sex-Mini game e tudo!!! Apertar o “O” (bolinha) pra abrir a garrafa foi foda.

Alguém me faz parar de rir. 🙂

Até onde sabemos isso não tem nada haver com o jogo nem com a Sony.

Próximo Half-Life tem que se assustador!

Em entrevista à revista EDGE, Gabe Newell da Valve, fala sobre os jogos da série Half-Life.

Quando lhe perguntaram sobre se a série Half-Life amadureceu com o seu público, dando um toque especial à franquia, Gabe Newell respondeu, “Não é algo no qual pensamos, exceto no assunto em que cada projeto tem a necessidade de respeitar, o simples fato de que repetir o passado não terá o mesmo impacto agora como teve na antes.

Newell continua, “Penso que nos afastamos, mais do que gostaria, de assustar genuinamente o jogador, e isso é algo que deveremos pensar, em aumentar o componente emocional onde poderemos nos basear.”

Por fim, quando perguntaram o que assusta mais, Newell respondeu, “A morte de seus filhos. O desvanecimento das suas próprias capacidades.”

Novo jogo Half-Life a caminho? Tomara, mas que seja um jogo e não um episódio!