Próximo console Nintendo tem que ser especial

Shigeru Miyamoto, o famoso designer da Nintendo, diz que na próxima geração de consoles vai existir um desafio em criar um console que se destaque das restantes.

“Na próxima geração de hardware, o desafio para a Nintendo é criar um produto único e diferente. Se isso vai ser um Wii HD, Wii 2 ou um novo console, não estou em posição para o dizer ainda”, disse Miyamoto.

“A única coisa que posso dizer é que a tecnologia está disponível para todos, e a forma como decidimos usar essa tecnologia e em qual formato, é o que vai tornar o nosso hardware único em comparação com o hardware de outras companhias.”

Nesta geração a Nintendo apostou nos controles por movimentos. Qual será a aposta para o futuro?

"Mega Ciclope" ficou de fora God of War III

Stig Asmussen, diretor de God of War 3, revelou alguns dos conteúdos que ficaram na prateleira durante o desenvolvimento do jogo. Uma vez que, como vem sendo habitual, houve algumas ideias que não passaram do papel ao longo do processo criativo.

Asmussen admitiu que, “Quando estava na fase Alpha, era um jogo grande, e não estava tão afinado como gostaríamos. Tivemos que eliminar algumas coisas para garantirmos que tudo tinha a qualidade que procuravamos.”

Nesse sentido, ele revelou que acabaram por ter de desistir de algumas áreas adicionais e até mesmo de um grande inimigo final.

“Tínhamos uma criatura chamada de Argus com cem olhos, desenhado para ser usado contra a cabeça de Helios,” obrigando o jogador a cegar os seus olhos, tornando-o vulnerável. Asmussen admite que era divertido e que tinha preparada outra surpresa, que seria revelada usando também a cabeça de Helios.

A equipe tinha também planejado introduzir o maior ciclope já visto num jogo, mas eliminaram-no nas fases finais de desenvolvimento. Ele estaria no Palácio de Hades, atrás de uma porta guardada por dois Cerberos.

Este inimigo traria também consigo um mini-jogo e uma complexa estratégia para eliminá-lo, dado o seu tamanho e envergadura. Mas tal como aconteceu com Argus, a equipe de desenvolvimento sentiu que não poderiam atingir os objetivos delineados e acabaram por ser eliminados.

Semana Final Fight: Double Impact (dia 2!)

A Capcom anunciou em seu Twitter a semana Final Fight: Double Impact com videos feitos especialmente para o evento, em parceria com Machinima. Outro dia e outro video da campanha de Mike Haggar para prefeito de Metro City. 😉

[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=EnHCudDTJVM&feature=player_embedded]

Dead Rising era "japonês demais"

Shinsaku Ohara, produtor de Dead Rising 2, disse recentemente que o primeiro Dead Rising foi realizado com um estilo muito japonês, e longe de agradar os gostos ocidentais.

Em entrevista ao site CVG, Ohara disse que, “Tivemos ajuda dos EUA, mas basicamente foi tudo feito no Japão. Desta vez quisemos fazer um jogo que vai mais ao encontro dos gostos ocidentais.”

“Temos tido idéias em conjunto mas tresloucadas do que as que tivemos no primeiro jogo. O que não gerimos bem em Dead Rising 1 foi que tinha um estilo demasiado japonês,” acrescentou o produtor da Capcom, dizendo em jeito de conclusão que Dead Rising 2 está mais perto de se sentir como um jogo ocidental.

Dead Rising 2 vai chegar às lojas em Setembro e será lançado para PC, Xbox 360 e PS3.

Kratos: The Road Warrior!

Os motoristas europeus andaram com os olhos arregalados esses dias pelas estradas. Imagina você dirigindo tranquilo e sossegado e derrepente encontra o caminhão do Deus da Guerra!

O pessoal da PlayStation da República Checa e Eslováquia vez um trabalho de marketing incrivel com esse caminhão, de ambos os lados ele projeta uma imagem 3D de Kratos que, literalmente, salta do caminhão para o trânsito.

Se voce estiver pela Europa atoa o trajeto do caminhão inclui ainda a Áustria, Holanda (tira uma foto Eduardo!), Croácia, Ucrânia, Polónia e Hungria.

Microsoft espera por um Gears of War 4

Embora tudo aponte para que Gears of War 3 seja o último jogo da série, algo que foi reforçado no primeiro teaser do jogo,  a Microsoft acredita que haverá um quarto jogo.

Oficialmente este terceiro jogo será aquele que termina a história épica da série, com isso, um quarto jogo seria um prelúdio ou um jogo ambientado num contexto completamente diferente do universo da atual trilogia (tipo Halo e seus filhotes).

De qualquer forma a Epic Games por enquanto ainda não liberou muitos detalhes sobre Gears of War 3, sabe-se apenas que ainda falta cerca de um ano (dia 8 de Abril de 2011) para que o jogo seja lançado.

MMO de Halo teria competido com World of Warcraft‏

Um ex-funcionário do estúdio Ensemble, criador de Halo Wars, revelou em entrevista detalhes do MMO de Halo, que foi cancelado quando a Microsoft dissolveu a produtora em 2008.

Dusty Monk, atual fundador e presidente do estúdio Windstorm, falou ao site IncGamers que o MMO de Halo seria um “matador de World of Warcraft“, com um custo de desenvolvimento planejado na quantia exorbitante de 90 milhões de dólares. Monk contou que trabalhou durante 3 anos no projeto, entre 2004 a 2007, e declarou confiança na capacidade do estúdio de concorrer com a Blizzard e seu MMORPG, líder de mercado no ocidente.

“O jogo iria certamente competir com WoW. É importante lembrar que o Ensemble tinha uma posição de ser um ótimo competidor contra a Blizzard Entertainment“, referiu-se Monk à série de estratégia Age of Empires. “Nós tínhamos uma boa história de saber o tipo de coisa que a Blizzard usava em seus jogos para serem muito bem sucedidos e sabíamos as coisas que seriam necessárias em um MMO para competir com eles”.

O desenvolvedor deu exemplos de como o jogo sairia na frente, relacionando as inovações apresentadas em vários MMORPGs, que sairiam após o lançamento do MMO de Halo. “Estávamos usando um visual estilizado e heróico na arte do jogo, exatamente o que pode ser visto em Star Wars: The Old Republic agora mesmo. Esse estilo é atemporal, ele não envelhece. Estávamos desenvolvendo um sistema de cobertura, que também está em The Old Republic. Tínhamos idéias de fazer missões públicas, nas quais todos os jogadores em uma área poderiam participar. Isso foi feito em Warhammer Online”.

O MMO de Halo expandiria o universo do carro-chefe da Microsoft da mesma forma que a Bethesda investiu em criar uma história de fundo coesa para o passado do universo Star Wars. Monk disse acreditar que a equipe da Ensemble estava com tudo em cima e na hora certa para fazer um MMO bem sucedido, mas afirmou que o real motivo do cancelamento do projeto foi o sucesso do Nintendo Wii.

“A divisão de jogos da Microsoft estava realmente mudando de direção. Eles etavam de olho no Nintendo Wii, entusiasmados com os números que o console estava gerando. Foi nesse momento que a Microsoft decidiu que o Xbox 360 e a Xbox Live Arcade necessitava mudar seu apelo para capturar uma audiência mais ampla e mais casual. Parte dessa mudança de posição veio com a mudança de atitude de investir neste projeto tão caro, longo e dispendioso em que estávamos trabalhando. Como resultado, o projeto foi abortado”, explicou Monk.

Fonte: OuterSpace

Square Enix prepara vários jogos da série Kingdom Hearts

Testsuya Nomura, diretor de Kingdom Hearts, confirmou que atualmente existem vários títulos da série planejados, e alguns deles já estão prontos para entrar na fase de desenvolvimento.

Numa sessão de perguntas e respostas feita aos membros da Square Enix pelos fãs, Nomura revelou que existem mais títulos em preparação além de Kingdom Hearts 3.

A série já marcou presença no PS2, PSP, Nintendo DS, Gameboy Advance e celulares, sendo provável que alguns desses jogos estejam destinados para o mercado de portáteis.

Demake: Call of Duty – Modern Warfare ou não!

A onda de transformar os jogos de hoje em versões para os consoles de ontem não tem limites. E faz sucesso!

[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=v9Y_HBvTX6Y&feature=player_embedded]

Para baixar o Call of Duty 6 clique aqui.

Veja também:

Demake:Team Fortress V2.1,
RetroView – Jogos de Atari que gostaríamos de ver,
Quando-o-nes-dominava-o-mundo,
Quando o GameBoy dominava o Mundo,
Portal no Atari 2600,
Se Shadow of the Colossus fosse lançado a 25 anos atras…e
Quando o Atari dominava o Mundo.

PS3 é o console mais conectado!

Parece que o PS3 é o console mais conectado à Internet, isto de acordo com estudo feito nos Estados Unidos pelo The Diffusion Group.

Segundo os dados revelados, 78 % dos PS3 estão ligados à Internet. O Xbox 360 conta com 73% e o Wii com 54%.

Curiosamente, o diretor desta pesquisa acredita que a razão principal para tais dados não são os jogos, mas sim os vídeos online.

“Hoje em dia os consoles estão aumentando a conectividade à Internet, não apenas para melhorar a experiência de jogar mas para oferecer uma crescente variedade de vídeos online.”

Não sei vocês, mas o meu é para a jogatina online. 😉