Clipe de Mark Ronson se inspira nos videogames

É com um clipe todo inspirado em videogames que Mark Ronson dá uma amostra do seu próximo álbum, Record Collection. Assista ao vídeo de “Circuit Breaker”, dirigido por Jordan Galland e Gary Breslin:

[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=luoAYFR_hH0&feature=player_embedded]

Record Collection tem previsão de lançamento em setembro e é o terceiro trabalho de Ronson, também conhecido pela produção de Back in Black, disco mais bem-sucedido da cantora Amy Winehouse.

Alguns dos colaboradores do álbum são Boy George, Nick Hodgson (Kaiser Chiefs), Dave McCabe (The Zutons) e Jonathan Pearce (The Drums).

Fonte: Omelete

Top10: O melhores jogos de PC de todos os tempos!

Na verdade o pessoal da PCGamer fez um Top100, mas como o pau-vai-quebrar de qualquer jeito e eu tava com preguiça fiz um Top10.

O resultadao, claro, trás em sua maioria jogos mais contemporâneo deixando alguns clássicos (Civilization, X-Wing ou X-Com) fora do Top10. Veja:

1. Half-Life 2
2. Fallout 3
3. EVE Online
4. Deus Ex
5. Team Fortress 2
6. Modern Warfare 2
7. Oblivion
8. Dragon Age
9. Half-Life
10. World of Warcraft

Agora é com vocês. Reclamem! 🙂

Gears of War 3 terá elementos RPG

Como já é de costume, à medida que o tempo passa os detalhes sobre o próximo jogo da série Gears of War começam a surgir.

Desta vez foi através do site Gamasutra, ao qual Cliff Bleszinski revelou que Gears of War 3 irá contar com alguns elementos RPG.

“Vocês verão um pouco mais de pequenos elementos de RPG no próximo jogo Gears,” disse Cliff B.

Ele também considera que este é o futuro dos shooters, dando como exemplo jogos como BioShock e Borderlands.

“Eu já disse anteriormente que o futuro dos shooters são os RPGs, e os shooters que eu mais gostei recentemente foram os que são como BioShock, que tinha alguns pequenos elementos de RPG, bem como Borderlands, que eu continuo adorando, não só porque usa o nosso engine, é claro, mas porque Randy é um grande amigo meu, e é o tipo de jogo em que acredito.”

Gears of War 3 chega como exclusivo no Xbox 360, em Abril de 2011.

Reveladas vendas mundiais de consoles

Depois das três fabricantes, Nintendo, Sony e Microsoft, terem revelado os seus mais recentes resultados financeiros, o site Shacknews compilou através dos números revelados o número das vendas de consoles vendidas desde o seu lançamento até ao dia 31 de Março de 2010.

O site não colocou os números das vendas mundiais relativos ao PS2 e PSP, uma vez que a Sony só começou a divulgar o número de vendas depois do lançamento do PlayStation 3.

Consoles:

  • Wii – 70.93 milhões
  • Xbox 360 – 40.3 milhões
  • PlayStation 3 – 35.95 milhões

Portáteis:

  • Nintendo DS – 128.89 milhões
  • dos quais 17.82 milhões são Nintendo DSi
  • dos quais 2.08 milhões são Nintendo DSi XL

Para os mais curiosos fiquem com os dados relativos às vendas de consoles para cada ano:

Wii (Nintendo)

  • FY06 / 01 de Abril de 2006 – 31 de Março de 2007: 5,84 milhões
  • FY07 / 01 de Abril de 2007 – 31 de Março de 2008: 18,61 milhões
  • FY08 / 01 de Abril de 2008 – 31 de Março de 2009: 25,95 milhões
  • FY09 / 01 de Abril de 2009 – 31 de Março de 2010: 20,53 milhões

Xbox 360 (Microsoft)

  • FY06 / 1 de Julho de 2005 – 30 de Junho de 2006: 5,0 milhões
  • FY07 / 01 Julho de 2006 – 30 de Junho de 2007: 6,6 milhões
  • FY08 / 01 de Julho de 2007 – 30 de Junho de 2008: 8,7 milhões
  • FY09 / 01 de Julho de 2008 – 30 de Junho de 2009: 11,2 milhões
  • FY10 / 01 de Julho de 2009 – 31 de Março de 2010: 8,8 milhões

PlayStation 3 (Sony)

  • FY06 / 01 de Abril de 2006 – 31 de Março de 2007: 3,61 milhões
  • FY07 / 01 de Abril de 2007 – 31 de Março de 2008: 9,24 milhões
  • FY08 / 01 de Abril de 2008 – 31 de Março 2009: 10,1 milhões
  • FY09 / 01 de Abril de 2009 – 31 de Março de 2010: 13,0 milhões

Nintendo DS (Nintendo)

  • FY04 / 1 de Abril de 2004 – 31 de Março de 2005: 5,27 milhões
  • FY05 / 01 de Abril de 2005 – 31 Março de 2006: 11,46 milhões
  • FY06 / 01 de Abril de 2006 – 31 de Março de 2007: 23,56 milhões
  • FY07 / 01 de Abril de 2007 – 31 de Março de 2008: 30,31 milhões
  • FY08 / 01 de Abril de 2008 – 31 de Março de 2009: 31,18 milhões
  • FY09 / 01 de Abril de 2009 – 31 de Março de 2010: 27,11 Milhões

FY = Ano Fiscal

EVA-01 em escala real

O parque de diversões Fuji-Q HighLand revelou que planeja desenvolver um novo projeto intitulado “Evangelion: World – Life-Size EVA-01 Construction Project”.

Pelo título facilmente apercebemos que é um projeto relacionado com a franchise Evangelion. Está prometida uma recreação em escala real do cockpit dos mechs que poderá ser ocupado pelos visitantes e claro tirar a foto de praxe, bem com uma réplica da personagem Kaworu Nagisa.

O destaque vai no entanto para a recreação do momento em que o Shinji vê pela primeira vez o EVA-01, estando disponível e escala real o busto da unidade 01.

A atração deve estar pronta em 23 de Julho e podem contar que colocaremos fotos do evento no blog.

Sony comemora 13 milhões de PS3 vendidos no último ano!

A Sony divulgou que o PlayStation 3 vendeu em todo o mundo, durante último ano fiscal 13 milhões de consoles.

O ano fiscal terminou em 31 de Março, e com estes números a Sony consegue vender mais 3 milhões do que o ano passado.

Por outro lado, a Sony viu as vendas da seu console portátil cairem de 14.1 milhões para 9.9 milhões, bem como o PS2 de 7.9 milhões para 7.3 milhões.

Também foram revelados dados referente à venda de jogos.

O PS3 viu o seu catálogo aumentar em 115.3 milhões de jogos vendidos, durante o mesmo periodo, em comparação com os 103.7 milhões de jogos vendidos no ano fiscal anterior.

Para o PSP, as vendas foram inferiores, com 44.4 milhões de jogos vendidos em comparação com o ano anterior que tinha atingido a marca de 50.3 milhões de unidades vendidas.

Quem teve uma queda enorme, foi o PS2 que caiu de 83.5 milhões de jogos vendidos para 35.7 milhões.

Isso leva a crer que os donos de PS2 estão finalmente migrando para a nova geração de consoles. 😉

Humor: Koopa's Hell

Você já parou para pensar o que acontece com um Koopa Trooper depois de ser, covardemente, pisado e chutado pelo Mario? Nem eu!

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Darth Vader empresta sua voz para GPS

A voz do vilão da série “Guerra nas Estrelas”, Darth Vader, foi gravada por uma empresa de GPS para que o usuário obtenha as coordenadas de seu trajeto de forma mais divertida. Uma esquete foi elaborada para divulgar o serviço –assista abaixo.

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A companhia TomTom irá disponibilizar uma nova opção de voz inusitada para download todo mês ao custo de US$ 13. Em junho é a vez do andróide C-3PO, em julho quem orienta a rota é Mestre Yoda, e em agosto, o usuário pode ser guiado pelo personagem Han Solo.

Fonte: Folha

[Atualizado]Epic anuncia primeiro trailer de Bulletstorm!

De acordo com Tanya Jessen, da Epic Games amanhã poderemos ver o primeiro trailer de Bulletstorm.

No seu Twitter, Tanya Jessen comenta, “Primeiro trailer gameplay será mostrado na quinta-feira. Fiquem preparados para tomar um soco na cara!”.

Bulletstorm está sendo produzido pelos estúdios da People Can Fly, e sairá para PS3, Xbox 360 e PC.

[Atualização]

Veja agora o video:

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Dead Space 2 com gráficos de Uncharted 2

Em declarações à EDGE, Steve Papoutsis, produtor executivo de Dead Space 2, disse que os jogadores vão ficar “estonteados” com os valores de produção da sequencia.

Na entrevista, Papoutsis compara o grafico do jogo ao de Uncharted 2, dizendo que Dead Space 2 irá estar à altura e que a equipe trabalhou arduamente no engine do jogo, conseguiu avanços inacreditáveis no nível visual quando comparados com o primeiro título.

Uncharted 2 é belo, é um jogo completamente fantástico. Penso que estará à altura. Ficamos muito orgulhosos do que realizamos no primeiro jogo. Obviamente, nós olhamos muitas vezes para ele para ver o que fizemos e quando comparamos os dois, os avanços que a equipe tem sido capaz de fazer a partir de uma perspectiva visual são inacreditáveis. Está mesmo com um aspecto fenomenal, e é um grande passo em frente em relação ao visual do primeiro jogo. A equipe artística fez um trabalho fantástico, junto com os engenheiros e todos os outros que contribuem para a criação do jogo e do engine, que continuamos a evoluir e modificar. Eles conseguiram realmente elevar o seu jogo e eu acho que as pessoas vão ficar estonteadas com aquilo que eles têm sido capaz de alcançar.

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