Sony admite que PS3 é difícil de programar

Desde os primeiros dias do PS3 que o console foi assombrado pelas versões inferiores dos jogos multiplataforma. A dificuldade de programação do console foi a razão dada por algumas produtoras para esse acontecimento.

O próprio Shuhei Yoshida, presidente da Sony Worldwide Studios, admitiu essa característica do console numa entrevista com o Develop.

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Super Easy Mode

Todo mundo reclamou que Mega Man 9 era muito difícil e a Capcom incluiu no novo jogo da série, Mega Man 10, um modo chamado de Super Easy Mode. Já pensou se essa moda pega?! O pessoal do College Humor imaginou, veja as versões Super Easy de Zelda, Sonic, Battletoads(!) e muitos outros:

[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=hgz_5LHfoOU]

“X Box720” e “Wii2” antes do PS4!

Shuhei Yoshida, presidente da Sony Worldwide Studios, prevê que os próximos consoles da Microsoft e Nintendo vão chegar ao mercado antes do próximo PlayStation.

Ao responder à pergunta “Porque razão a Sony ainda não discutiu o PS4 publicamente?” feita pela revista Develop, Yoshida respondeu: “Naturalmente, na minha opinião, a Microsoft vai fazer o primeiro movimento. Ou talvez a Nintendo, porque a aproximação da Nintendo (nesta geração) não foi melhorar o hardware básico – o Wii nem suporta resolução HD.”

“Provavelmente devemos vigiar estas companhia. O PS3 saiu mais tarde que o Xbox, e é mais poderoso, então tem um ciclo de vida mais longo.”

Beta FFXIV no dia 10 de Julho

A Square Enix anunciou no seu twitter que o beta para Final Fantasy XIV terá inicio no dia 10 deste mês.

Se você for um dos beta testers, já pode  fazer o download e instalar o beta no PC, mas só vai começar a funcionar no dia 10.

A data para a beta da versão PS3 continua uma incógnita.

Top de vendas de jogos no Japão

Como de costume a Media Create publicou os dados de vendas de jogos da semana no Japão.

Desta vez para a semana relativa aos dias 28 de Junho a 4 de Julho, a tabela sofreu uma reviravolta com os primeiros lugaressendo totalmente remodelados com novos jogos de Inazuma Eleven, Taiko Drum Master e Blazblue. Veja:

  1. Inazuma Eleven 3: World Challenge!! Spark/Bomber (NDS): 505.000 (total acumulado: 505.000)
  2. Taiko Drum Master DS: Dororon! Battle With the Ghouls!! (NDS): 70.000 (70.000)
  3. Blazblue Continum: Shift (PS3): 50.000 (50.000)
  4. Super Mario Galaxy 2 (Wii): 35.000 (648.000)
  5. Digimon Story: Lost Evolution (NDS): 34.000 (34.000)
  6. Love Plus + (NDS): 21.000 (106.000)
  7. Tokimeki Memorial: Girl’s Side 3rd Story (NDS): 20.000 (72.000)
  8. World Soccer Winning Eleven 2010: Blue Samurai Challenge (PS3): 19.000 (160.000)
  9. Art Academy (NDS): 19.000 (60.000)
  10. World Soccer Winning Eleven 2010: Blue Samurai Challenge (PSP): 16.000 (100.000)

Humor: White & Nerdy

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Veja um documentário sobre jogadores profissionais de videogame

Um documentário sobre a cultura dos jogadores profissionais de videogames na Coreia do Sul foi disponibilizado no YouTube.

[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=YCncvc3ASN8&feature=related]

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Kojima fala sobre Zone of the Enders 3

Desde o final de 2009 que Hideo Kojima tem vindo a dizer que gostaria de criar um novo jogo da série Zone of The Enders. E também já foram muitas as vezes que deu a entender que esse novo jogo ficaria apenas no papel.

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Veja quem ganhou o Game Critics Awards E3 2010

Os vencedores dos Game Critics Awards: Best of E3 2010 foram anunciados com o Nintendo 3DS sendo o grande vencedor ganhando o prémio de “Melhor do Evento”.

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Exposição de VideoGames no Praia da Costa

Quando em 1972, foi lançado o console Odyssey criado por Ralph Baer nem se imaginava que uma ideia como essa poderia ir tão longe.

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