A Sony divulgou um pequeno vislumbre de um nível enorme de God of War II que não foi aproveitado no jogo.
Em 2005 Jonathan Hawkins, desenhador sénior de níveis, teve a tarefa de criar um nível na mítica cidade submersa de Atlantis, mas no entanto acabou sendo retirado do jogo devido a “algumas mudanças de alto nível”.
A Sony publicou no Blogue Oficial da PlayStation alguns conceitos desse nível e um pequeno vídeo de Hawkins falando sobre o seu trabalho, veja:
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