Segundo o Baixaaquijogos o criado de God of War, David Jaffe, não gostou das comparações do bloqueiro Matthew Emirzian entre GoW e Bayonetta e Devil May Cry.
“Até hoje a série God of War centra-se em um combate desajeitado, pobre e automático e qualquer um percebe que Bayonetta, Devil May Cry ou Ninja Gaiden possuem controles e mecânicas superiores.”
David Jaffe retrucou em seu blog:
“Sequer tentamos fazer frente a esses jogos. Qualquer um pode ver que a técnica envolvida nesses títulos — ou em jogos como Bayonetta — é melhor do que God of War. Esse é o objetivo deles! Em God of War o nosso foco era criar uma aventura acessíval a todos os jogadores, com cenários incríveis, quebra-cabeças inteligentes e muita ação em plataformas.”
Obs: A dica veio do amigo Leandroch.
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