Com o anúncio de que Killzone 3 será o primeiro título AAA da Sony a fazer uso da tecnologia 3D, muita gente já começou a especular sobre a possível qualidade gráfica do título.
Hermen Hulst, gestor de produção de Killzone 3, falou sobre este tema numa mesa redonda na E3, garantindo que o 3D não irá afetar a qualidade gráfica do jogo em nenhum aspecto.
Perguntado sobre se o 3D iria comprometer o poder de processamento, ele respondeu:” É uma forma diferente de renderizar, mas não irá afetar. Principalmente quando já temos tudo feito e polido. Podemos ter toda a fidelidade e todo o rendimento que queiramos, mas sim, é uma forma diferente de fazer as coisas.”
Hulst também anunciou que o titulo já passou a fase alpha e que “já está rodando de forma muito fluída e com uma fidelidade impressionante, por isso não existem motivos para duvidar da sua qualidade final.”
Killzone 3 vai chegar ao PlayStation 3 em Fevereiro de 2011.
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