A Bungie admitiu ao pessoal da Eurogamer.net, que a demo de Halo 2, mostrada na apresentação da E3 2003, mostrava um jogo que nunca poderia ser recreado no hardware do Xbox.
“O motor gráfico que mostramos na E3 2003, a conduzir à volta da cidade Terra… todo o motor gráfico tinha que ser jogado fora, porque não poderíamos lançar um jogo Xbox com ele,” disse Chris Butcher, engenheiro líder em Halo 2.
“Depois de passarmos por um Inferno, conseguimos fazer com ele uma demo de cinco minutos, mas após voltarmos da E3, tivemos que admitir que aquele motor gráfico nunca ia funcionar – nunca ia suportar o tipo de ambientes que são importantes num jogo da série Halo.”
“Estávamos construindo coisas que não podiam ser jogadas em qualquer motor. Construímos, detalhamos, e percorremos um longo caminho com muitos ambientes e níveis para o jogo que não chegaram à edição final.”
Vejam o video da enganação da E3 2003.
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E ainda tem gente que acredita que o Project Natal vai fazer tudo que eles mostraram em video. 😉
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