“Ao invés de completarem o mesmo nível e as mesmas missões de forma repetitiva, os jogadores muitas vezes querem novos desafios quando voltam a jogar a títulos clássicos. Em resposta a essa necessidade, os designers começaram a produzir mini-jogos,” continua a descrição da patente da Sony.
“Dentro de um mini-jogo, os jogadores podem ser instruídos a completar novos objetivos ou a desafiar os seus amigos para atingirem pontuações mais altas, num formato que não foi originalmente concebido como tal no jogo antigo. Para além disso, como o mini-jogo em questão é derivado de um jogo já existente, o jogador já conhece os protagonistas e os componentes básicos do programa.”
Por enquanto ainda não se sabe bem qual será a utilidade desta tecnologia, nem se está relacionada com a retrocompatibilidade da Sony para os seus consoles anteriores através do serviço cloud Gaikai.
Fonte: Eurogamer
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