Strauss Zelnick, diretor executivo da Take Two, afirmou que “apesar das análises decepcionantes, Duke Nukem Forever foi rentável” para a companhia.
A notícia surpreende pois tanto a crítica como as vendas foram mais fracas do que o esperado, algo que não terá impedido um sucesso relativo de vendas, impulsionadas em parte pelo fenómeno que supôs o seu lançamento, depois de catorze longos anos de desenvolvimento.
O atual Duke Nukem Forever baseia-se em grande parte no jogo que foi desenvolvido nos últimos anos, com a Gearbox Software “costurando” os níveis, completando a história e acrescentando o modo multiplayer.
Ps: Esperando a minha cópia comprada na Play-Asia por míseros R$30,00. 🙂
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