Segundo o site Eurogamer.net a Microsoft está tentando melhorar a precisão do Kinect.
O objetivo com este melhoramento é tornar o dispositivo apto para detectar dedos e rotação das mãos.
A equipa do Kinect está trabalhando arduamente para mudar ou comprimir a tecnologia de modo a que uma maior quantidade de dados passe do Kinect para o Xbox 360.
O sensor de profundidade está limitado neste momento a 30 frames por segundo e a uma resolução de 320×240. Com uma resolução de 640×480 o Kinect poderia começar a detectar os nossos dedos e rotação das mãos.
O maior problema nisto está no USB, que é capaz de transmitir cerca de 35MB/s, mas apenas usa cerca de 15/16 MB/s.
Este limite existe porque vários dispositivos USB podem estar ligados ao mesmo tempo no Xbox 360. Mas a Microsoft está trabalhando numa tecnologia melhor.
Se a Microsoft conseguir alcançar este objetivo, o Kinect pode ser melhorado apenas com uma simples atualização.
1 comentário
Concerteza irão conseguir!