O anúncio do desenvolvimento de LittleBigPlanet 2 e Killzone 3 antes da próxima E3 pode parecer um pouco prematuro, mas a Sony explica o porquê desta estratégia.
James Gallagher da SCEE, revelou no PlayStation Blog que têm imensos jogos na fila e que é logisticamente mais fácil ir revelando-os espaçadamente.
“Nós temos um monte de jogos na manga e é logisticamente mais fácil espaça-los um pouco, eu suponho. Além disso, isto garante que recebem algum boa cobertura dos mídia antes da avalanche de informações da E3,” disse Gallagher.
Depois destas informações, ficamos ainda mais curiosos para saber o que a Sony ainda tem para nos mostrar na E3.
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