Devido ao fato do primeiro Bioshock ter sido muito aclamado pela crítica e ter ganho uma considerável legião de fãs, a 2K Games diz que isto foi uma bênção e ao mesmo tempo uma maldição.
“Como é que se consegue ultrapassar uma experiência tão única e envolvente que está muito bem por conta própria?” pergunta Matt Gorman, VP de Marketing da 2K Games, e Tom Bass, Diretor de Marketing numa entrevista com o thealistdaily.
“Uma das coisas que foi uma bênção e uma maldição foi Bioshock 1. Tinha muitas notas de 100 e tinhas muitas pessoas que sentiam que era uma experiência finita. Tinhas os fãs hardcore que não estavam convencidos que precisavam de uma sequencia e dois anos mais tarde aqui estamos com Bioshock 2.”
“Tinha também as pessoas que nunca tinham experimentado, foi um desafio explicar-lhes que não precisavam jogar o primeiro para desfrutar do segundo.”
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