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Antes do Xbox, do PlayStation 2 e do DreamCast, havia o Pippin, da Apple.
Lançado em 1996 e tendo vendido pouco mais de 5.000 unidades em todo o mundo o AtMark, como era conhecido no Japão, é um dos grandes fracassos da empresa de Steve Jobs.
O quê? É isso mesmo – a Apple tinha um console de games com acesso à internet. No entanto, o produto rodava em um processador PowerPC fraco e portava um modem de apenas 14,4 Kbps, o que o tornava estupendamente lento, tanto online como offline.
Para completar, o Pippin era baseado no sistema operacional Mac OS, e quase nenhum game estava disponível para esta plataforma. O console ainda custava 600 dólares – quase o dobro do preço dos concorrentes, mais poderosos.
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