Shigeru Miyamoto, criador de Super Mario, mostrou o seu interesse na criação de níveis nos jogos em 2D por parte dos jogadores como via de promoção da criação de conteúdos.
“É algo em que tenho muito interesse, e acredito que os jogos de side-scrolling horizontal de Mario em particular se adaptariam bem a essa ideia,” disse Miyamoto ao Joystiq.
Ele relembrou também que o jogo para Nintendo DS, Mario vs Donkey Kong, já tinha uma função de personalização de níveis, “tivemos muitas discussões sobre como introduzir esse tipo de criação na série.”
“Acho que este tipo de experiência interativas vão continuar a crescer e no futuro veremos muitos mais conteúdos gerados pelos jogadores. Estive sempre interessado neste tipo de ferramentas criativas, estarei aberto a ideias deste tipo no futuro.”
Veremos se no próximo Super Mario que vai ser lançado para Nintendo Wii teremos uma função de edição de níveis.
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