Segundo o Kotaku, um antigo developer de Vampire Rain disse, no seu seu blog, que um jogo exclusivo do X 360 é o caminho certo para financiar um projeto de PS3.
“Para os developers, é mais fácil desenvolver para o 360. A Microsoft fornece fundos suficientes para o desenvolvimento. O suporte é rápido e abrangente.”
Ele também falou sobre o suporte dado pela Sony, referindo que ” a Sony Computer Entertainment não fornece dinheiro. O apoio é confuso e sem garantias. Pelo menos no momento em que estive envolvido.”
Continuando, ele comenta que companhias como a Namco produzem primeiro para a X 360 e depois fazem um port mais barato para o PS3 para recuperar os custos. A Sony não aprova uma replica exata, por isso temos jogos lançados inicialmente no X Box 360 com imensos extras para o PS3.
Recentemente tivemos um bom exemplo com Star Ocean: The Last Hope e Tales of Vesperia. Os jogos eram exclusivos do X Box 360 mas agora estão a caminho do PS3 e com muitos conteudos extras.
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